
神罗弓箭再平衡(A21)
该模组重新平衡了弓箭类武器,使弓更侧重于潜行,而弩则更擅长应对群体。 这一调整通过噪音、潜行伤害加成和穿透力微调来实现。 用潜行弓箭手的方式穿越建筑,或横扫
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为了保持两者的趣味性,我为它们各自设定了独特的定位:
- 使用弓箭时,你需要保持隐秘并专注于单个目标。
- 使用弩时你会更吵闹,但对付人群的能力会大幅提升。
对弓进行了以下修改:
潜行伤害加成从2倍提升至3倍。 噪音降低2%,消音连接器效果减半。
并对弩进行以下修改:
潜行伤害加成从2倍降低至1.5倍。 噪音增加4%,可通过使用消音连接器来抵消,但采用这种玩法,你的盔甲可能也会很吵。 为铁质等级增加了1点僵尸固有穿透,复合等级增加了2点。
该模组的源代码可在我的GitHub上获取。
除了GitHub,你还可以在这里找到我的模组:
英灵神殿 七日杀
错误报告:
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