
路径平滑
一个小型模组,防止僵尸在寻路至玩家时粘附在体素/方块网格上。更新:现在仅限服务器端!
查看大图路径平滑
它实际上有什么作用?
当僵尸有直接通向玩家的路径时,它们会直接朝玩家移动,不再遵循网格路线。
在绕过障碍物(如墙壁等)时,它们仍会沿网格移动。
该机制完全由服务器端控制。
为什么?
因为在正常的游戏过程中,僵尸经常会做出一些玩家称之为“体素横移”的动作。
由于僵尸必须遵循网格移动规则,它们会突然侧移以实现对角网格移动。
这种突如其来且常常难以预测的动作,经常导致玩家射偏…
此外,我认为不必刻意考虑与体素网格对齐以获得最佳命中率,
或是故意不对齐以比僵尸移动更快,这样能稍微提升一些沉浸感。
安装
- 禁用EAC。
- 安装至Mods文件夹。若使用v1.1.3及更高版本,仅需在服务器端安装。客户端无需任何文件(单人模式中玩家即自身服务器)。
支持
我喜欢钱。
请往这里扔钱。
谢谢。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。