
卡鲁纳·斯皮特法尔的《哦,圣诞产卵》
这个模组是服务器端模组,为Twitch集成添加了以下生成点和战利品箱:鲁道夫、驯鹿、烟囱里的圣诞老人、圣诞老人猎杀boss生成点、圣诞树生成点,以及随机圣诞战利品袋。
查看大图卡鲁纳斯皮特费尔的《哦,圣诞刷怪点》- Twitch 集成节日刷怪点 - 适用于 A21.2 的 1.0 版本
MOD描述:
Twitch集成,一个服务器端模组,为Twitch集成添加圣诞节生成内容。
特色:
Twitch 集成新增生成点与补给:
• 圣诞礼物(随机掉落袋,可能包含节日主题物品) • 圣诞树(死亡时掉落圣诞礼物) • 鲁道夫(一只攻击型飞鹿,拥有发光的红鼻子) • 驯鹿(攻击性鹿) • 圣诞老人(一个腰间围着“烟囱”的大胡子僵尸) • 圣诞老人的杀戮(生成8只驯鹿、1只鲁道夫和1个圣诞老人Boss)
要求:
• 七日杀A21.2版本。有时模组也能在后续更新中运行,有时则不行。我会尽力随着游戏更新及时跟进这些模组的适配。
服务器端模组:如果您在本地游戏中使用,请将解压后的文件安装到《七日杀》游戏文件的Mod文件夹中。文件通常应如下所示:
文件位置(通常为C:)> Program Files (x86)> Steam > steamapps > common > 7 Days to Die > Mods > 解压后的MODLET文件放在此处。如果您在服务器上,请安装到服务器的Mod文件夹中。只需在运行本地游戏或服务器的人那里安装,所有在该游戏或服务器上玩的玩家都可以使用该modlet。这就是服务器端modlet的魅力所在 <3
已知问题:
• 僵尸和生成物在被击杀后可能会出现奇怪的拉伸现象。这属于正常情况,不会对游戏造成任何影响。 • 生成点的“触及范围”可能与它们看起来能够“触及”的范围不完全一致
- 目前正在处理的《七日杀》1.1版本中的若干问题 *
制作人员:
♦ 所有荣誉归于 CallunaSpitfire,作为这些源自A21的Twitch互动生成内容的原作者与创造者。有时可在直播中观看创作过程,或在YouTube上回放:https://www.twitch.tv/callunaspitfire 和 https://www.youtube.com/@callunaspitfire ♦ 特别感谢聊天室提供的创意灵感,以及乌克兰农夫帮助我在调整鲁道夫鼻子时保持理智!
更新日志:
v1.0
- 模组已创建。
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