
区域增益扩展
对我的自定义爆炸粒子加载器的扩展,允许创建向范围内实体施加脉冲增益效果的爆炸。
查看大图该脚本需要在根变换上设置一个触发器碰撞器,并每隔 Explosion.TickInterval 秒向碰撞器内的所有实体添加 Explosion.Buff 中指定的增益效果。此外,它还会在每次触发时从物品和发起者处触发 onSelfAttackedOther 事件。
该脚本接受以下自定义属性:
爆炸.触发间隔:每次触发之间的间隔。默认值为 0.5。
正在加载版本记录…

对我的自定义爆炸粒子加载器的扩展,允许创建向范围内实体施加脉冲增益效果的爆炸。
查看大图该脚本需要在根变换上设置一个触发器碰撞器,并每隔 Explosion.TickInterval 秒向碰撞器内的所有实体添加 Explosion.Buff 中指定的增益效果。此外,它还会在每次触发时从物品和发起者处触发 onSelfAttackedOther 事件。
该脚本接受以下自定义属性:
爆炸.触发间隔:每次触发之间的间隔。默认值为 0.5。
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