
(A21 和 1.0) 任务奖励技能点平衡
这个模组让你在完成任务后获得更多奖励。
查看大图该模组通过任务奖励提供技能点数,专为使用默认或更低经验倍数的困难游戏流程设计。我认为,若你试图挑战更高难度、生物群系等内容时,100%的经验值根本不够用。因此,若你使用200%或更高的经验倍数,不建议安装此模组。
此外,游戏过于侧重于元技能和智力等技能树, 此项调整应能平衡游戏体验, 让你可以最大化较弱技能树的潜力, 并在游戏后期更容易将技能提升至9/10级。
更改列表:
- 第1-2级:1技能点
- 第3-4级:2技能点
- 第5-6级:3技能点
此外,完成TIER COMPLETION任务还将获得额外技能点。
- 第一层完成:1技能点
- 第二层完成:2技能点
- 第3级完成:3技能点
- 第4阶完成:4技能点
- 第5层完成:5技能点
- 第6层完成:6技能点
经过若干游戏测试后,我决定保留商人开启任务的奖励,这样可减少玩家因仅获得500经验值而不愿长途跋涉几公里的情况。
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