理智鸟类战利品与收获

理智鸟类战利品与收获

让从鸡和秃鹫身上获取战利品和收获更加可信。

物品与战利品

七日杀:合理的鸟类战利品与收获 v0.1.0

专为《七日杀》版本“Alpha 21.1”2021.3.19.29007(b16)(稳定版)开发并测试

仍然有效并按设计运行,适用于《七日杀》版本1.4 2022.3.50F1 (b8),截至2025年5月26日星期一。

在我的模组中,“合理”的含义:

简单来说,在这个系列中,“Sensible”意味着:“根据我在现实生活中的经验和观察,相比我在《七日杀》中的发现,这样更合理。” 请注意,在这个声明中,没有涉及“游戏平衡”、“过强”、“过弱”、“挑战”或“具有挑战性”。 它仅仅意味着“我认为它应该是什么样子”。 特此提醒。

模组目的:

修复了《7日杀》中从鸡和丧尸秃鹫身上获取羽毛数量不合理且不现实的问题。 同时使鸟巢战利品掉落更加合理。

首先,你在现实生活中见过鸡吗? 它们有很多羽毛。 非常多羽毛。 当你收获它们时,你不可能告诉我你只能从其中一只身上得到23根羽毛。

接下来,看看那些僵尸秃鹫。现实世界里可没有这玩意儿(至少我希望没有),但瞧瞧游戏里的那些。它们简直糟...我是说糟糕透了。就算它们身上的羽毛比鸡还多(没错,你能拿到超过30根),但真正适合做箭羽的肯定只占一小部分。比起正常健康的鸡,你能找到的合格羽毛绝对更少。更少,而不是更多。我明白僵尸秃鹫更难对付,打赢秃鹫理应比猎杀鸡获得更多奖励,但我实在无法接受这些破烂玩意儿能比鸡产出更多可用羽毛的设定。

而辐射秃鹫的情况更加糟糕。 但你知道吗,从一只身上能获取更多可用的羽毛:35根。

不 绝对不行。

最后,我们来看看鸟巢。 你知道鸟儿为什么筑巢吗? 是为了居住吗? 不,是为了产蛋。 (观鸟者、植物学家和纸上谈兵的专家们,欢迎留言指出我的错误,说我一窍不通。 反正我不在乎。) 根据我的个人经验,它们可能只下一两枚蛋,但更多时候会下更多。 在我见过的鸟巢里,蛋的数量总是比羽毛多。

更多。 蛋。 比。 羽毛。

最后一件事:当你搜刮鸟巢时,它应该爆炸吗? 不,不应该。 所以,至少非常感谢TFP修复了这一点。 但鸟巢是否应该莫名其妙地消失? 在我看来,不应该。 那也不应该发生。

这个模组是针对《七日杀》中这些差异的回应。
它改变了鸡和秃鹫的羽毛掉落量(非羽毛资源保持不变),以及鸟巢中的战利品。

使用这个模组后,你通常会在鸟巢中找到4到6个蛋,偶尔会更多或更少。 在测试中,我有几次发现了多达8个蛋。 你仍然能找到羽毛,但现在它们出现的频率大大降低了。 虽然在测试中我曾一次找到过4根羽毛,但通常最多只有1到2根,甚至经常一根都没有。 这让完成初始任务变得稍微困难了一些。

接下来是鸟类本身。 仅羽毛产量有所调整(骨头或其他资源不变),具体如下:

  • 鸡:23 -> 230
  • 僵尸秃鹫:30 -> 90
  • 辐射秃鹫僵尸:35 -> 45

以上就是全部内容了。 希望您能发现这个模组是一个实用且有趣的增强,为您的模组库增色不少!

安装:

手动安装模组。 模组管理器在正常工作时非常出色,但由于《七日杀》仍处于Alpha测试阶段,我无法支持模组管理器。我见过太多反馈问题最终都可追溯到模组管理器未能正确安装模组。 或许等《七日杀》结束Beta测试后,我会重新考虑这个问题。但目前如果你坚持使用模组管理器,请自行解决相关问题。

加载顺序与不兼容性:

此模组可能与修改鸟巢战利品及鸟类羽毛收获的其他模组不兼容。 若您希望将此模组与修改上述内容的模组一同使用,必须将此模组置于其他模组之后加载(您可通过重命名模组文件夹轻松调整加载顺序,例如将"aaa_其他模组"改为"bbb_合理鸟类战利品与收获")。

已知问题或错误:

目前我还不清楚。

预期问题:

Q: 你知道已经有模组实现了这个功能,而且比你的做得更好吗?

A: 太棒了!真希望在我费尽心思制作这个模组前就能发现它。 如果你知道有哪个模组的功能和这个完全一样,请告诉我;我会非常感激。

问:是否支持多人游戏? 这个模组是服务器端还是客户端? 是否需要所有客户端都下载并安装该模组?

A: 很遗憾我无法测试这一点,因为我没有服务器,也负担不起租用服务器来测试的费用。 据我理解,像这样仅包含.xml文件的《七日杀》模组可以在本地电脑或服务器上使用,客户端无需下载,但可能需要禁用EAC。 请自行承担测试风险。

问:这个模组可以在游戏中途安全安装和卸载吗?

A: 据我所知是这样的,但请记住《七日杀》仍处于Alpha测试阶段,因此可能会出现意外行为,包括但不限于损坏你的存档。 我只能告诉你,我在测试过程中多次安装和卸载这个模组,从未损坏过我的存档。

Q: 如何在《七日杀》中手动安装模组?

A: 此问题超出本文档范围,况且网上已有大量教程能比我更出色地解答这个问题。 建议您使用常用搜索引擎查找相关资源。

Q: 你的模组无法运行。 你会修复它吗?

A: 我会尽力。 成功与否很大程度上取决于你愿意配合到什么程度。 在报告问题前,请先尝试基本排查:备份你的模组和存档游戏。试着移除模组看看问题是否消失。 同时请备份其他模组和存档(没错,这事值得强调两遍),然后仅安装我的模组。 接着尝试开新游戏。 若问题依旧存在,请在报告中详细描述问题细节以便我尝试复现,并发送日志文件(不要截图),我会尽力解决。

问:日志文件?那是什么,它在哪里?

A: 这是一个名为Player.log的文本文件,通常位于"C:\Users[你的Windows用户名]\AppData\LocalLow\The Fun Pimps\7 Days To Die"文件夹中。

Q: 你们会考虑改进建议吗?

A: 抱歉,这次不行。这个mod完全符合我的设想。我会开放足够的权限,允许他人在注明我是原mod作者的前提下制作变体并发布。