
安娜的鸡舍
1 鸡舍,用于生产鸡蛋和羽毛。
查看大图请注意,此模组是为 A21 版本制作的,我将为仍在该版本上游玩的玩家保留它,但我尚未有机会为 V1.0 制作更新版本。
鸡舍在游戏机制上被视为一种植物,它会在种子制作技能达到 20 级时解锁。
收获后,它将重置为“生长”阶段,因此不需要重新种植。鸡会移动到鸡舍前面,后面的盒子会打开显示鸡蛋,表示可以收获了(参见附图)。
它被设置为 120 分钟“生长”,这与具有 3 个生长阶段的普通植物所需的时间大致相同。如果需要,您可以在 blocks.xml 文件的下面一行进行修改,鸡舍只有一个生长阶段,因此只需将数字设置为您想要的任何值。<property name="PlantGrowing.GrowthRate" value="120.0" />
你也可以修改下面这行中的蛋和羽毛的数量,如果你愿意的话,你收获的数量将会在 count 值中的两个数字之间。<掉落 事件="摧毁" 名称="食物鸡蛋" 数量="3,6" /><掉落 事件="摧毁" 名称="羽毛资源" 数量="5,15" />
如果在服务器上使用此模组,每位玩家都需要安装该模组的副本,否则他们将看不到鸡舍。(在可选文件中有一个仅包含 xml 的版本,该版本使用游戏中的狗屋模型替代了鸡舍)。
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