
DHTA 无敌陷阱
这个模组移除了陷阱使用时的耐久度损耗,并修改了陷阱,使其仅能受到近战伤害。同时,陷阱的造价也翻倍了!
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本模组移除了陷阱在使用过程中的耐久度损耗,并将陷阱修改为仅能受到近战伤害。同时,它还使陷阱的成本翻倍!这使得陷阱对于新手玩家、进行后期尸潮夜的玩家,或那些不喜欢在每个尸潮夜后重建基地的玩家来说更加实用。
通常情况下,陷阱使用时(例如电栅栏电击僵尸)会损耗耐久度并最终损毁。本模组移除了这种耐久损耗机制。现在您的陷阱只有被僵尸或敌对玩家近战攻击至耐久耗尽时才会损毁。带刺铁丝网陷阱不再因生物经过而损坏。电栅栏可以全天候无间断地电击敌人!哦对了,旋转刀片陷阱在工作时也不会再损坏了!
这个模组没有添加任何自定义资源,仅修改了原版配置数值,因此只有主机或服务器需要它,并且随时添加或移除都不会损坏你的存档。它会影响已放置的陷阱以及新放置的陷阱。
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