
《惩罚感染》 by jayfusion
本模组重新设计了感染疾病,使其具有更严重的负面影响,迫使病患更加迫切地寻求治疗。死亡/自杀也不再是简单的解脱方式,因为即使死后感染仍会伴随你,除非
查看大图以下是该模组的变更列表。
随机感染总持续时间(现实世界时间最短1小时,最长5小时) 若携带感染状态死亡,下一次生命中的感染总持续时间将延长(现实世界时间最短5小时,最长8小时) 若未治愈感染便死亡,重生时感染状态将重置并延长总持续时间 感染现在会引发突发性呕吐和咳嗽症状 每次咳嗽时,有50%概率将感染传播给6米范围内的其他玩家(具有传染性,请保持社交距离) 呕吐会导致少量生命值损失、食物与水分流失,并中断当前正在获得的补给效果 呕吐还会使玩家被弹出载具,并暂时降低移动能力 当感染程度低于57%时,呕吐后有50%概率跌倒昏迷;感染程度高于57%时,昏迷概率升至100% 有呕吐和咳嗽的音效但没有动画。
已更新
2023年7月23日 修复了未感染时服用解药或治愈后感染自行复发的错误。 降低了默认咳嗽频率 减少了每次呕吐获得的感染量
2023年7月22日 修复了玩家在感染前服用解药时,因咳嗽和呕吐导致感染的错误。(感谢Pramen报告此问题)
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