更明亮的废土

更明亮的废土

移除荒原上的暗化效果。

视觉效果与图形

已更新至 V1.0 (b333) 版本。

作为说明,我已更新了截图,包括原版游戏、使用本模组,以及使用指令 gfx pp fog 0(该指令会完全移除雾效)的效果。我想那些对使用此类模组感兴趣的人,如果之前不知道这个指令的话,可能也会对它感兴趣。


通过将废土和烧焦森林的光谱替换为松树林的光谱,移除了它们的暗化效果。

这主要是为像我这样视力不佳的人准备的——在废土上游戏对我来说很困难,我不确定这是否会影响性能。

请原谅示例截图的质量,我的电脑是个小土豆。

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