
N8y的弹药箱(A21)
将弹药整理成10箱,每箱1000发(大多数情况下),就像现实世界的弹药一样。 炸药有板条箱,毒气有桶装。 你可以批量制作投掷型爆炸物。
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请将您的模组安装从0.4版本更新至0.4.1!否则当您将汽油罐放入捆包时,将会损失一半的汽油罐!(A21版本的汽油罐捆包不再包含10k而是5k,因此我不得不修复配方。)
添加配方用于
- 1000发装的9毫米、7.62毫米、.44口径弹药箱,霰弹、独头弹、箭矢和弩箭箱。
- 投掷爆炸物与定时炸弹的板条箱。
- 一个5万单位的汽油桶(注:游戏中汽油属于弹药类型)。
- 投掷爆炸物与定时炸弹的批量制作配方。
- 直接由子弹转换的弹药箱(不再仅限于批量制作获取)。
以下配方适用于箱子、板条箱和桶,始终解锁,无需工作台。可通过每种弹药类型的"配方 "选项找到:
适用于所有类型的9毫米、7.62毫米、.44口径子弹、霰弹、独头弹,以及箭矢和弩箭,爆炸类除外:
100发弹药 ⇨ 1盒, 10盒 ⇨ 1箱(最多可堆叠10箱) = 每个存储槽位10,000发弹药
对于爆炸箭和弩箭,由于它们以小盒包装生产:
75发弹药 ⇔ 1盒, 10盒 ⇔ 1箱(最多可堆叠10箱) = 每个存储槽位7,500发弹药
适用于莫洛托夫鸡尾酒、管状炸弹以及两种类型的手榴弹:
10个炸药 ⇔ 1个盒子, 5个盒子 ⇔ 1个板条箱(最多可堆叠5个板条箱) = 每个存储槽位250个炸药
对于炸药和定时炸药:
5个炸药 ⇔ 1个盒子, 5个盒子 ⇔ 1个板条箱(最多可堆叠5个板条箱) = 每个存储槽位可存放125个炸药
对于汽油罐:
5,000个汽油罐 ⇔ 1叠汽油罐, 5叠汽油 ⇔ 1桶汽油(可堆叠至5桶) = 每个存储槽位可存放125,000个汽油罐
批量制作爆炸物的配方需要工作台,并通过"爆炸物"制作技能解锁(只需查看火箭发射器下方的部分)。
要求
A21
其他功能
- EAC兼容
- 语言:英语、德语
兼容性
如果另一个模组修改了原始弹药、炸药和汽油罐(尤其是批量配方),或修改了炸药制作技能(尽管我已尽力减少任何干扰的可能性),此模组可能无法加载或正常运行。
服务器/客户端支持
如果服务器安装了"N8y的弹药箱"模组,客户端需要本地化文件和图标支持,否则新物品会显示异常名称且图标缺失。 若客户端不希望在自己的游戏中安装完整模组,只需安装 N8y的客户端补丁。 该补丁仅提供缺失的图标和本地化文本,不包含其他内容。
幕后花絮
我选择保留箱子/板条箱/桶的配方解锁状态,因为把弹药整齐地放进盒子里、再把盒子装进大箱子并不是什么高深技术。
在发布之前,我直接从弹药筒制作了弹药箱(当时没有弹药箱的配方)。 觉得这样还可以,因为我认为这是一种在家中囤积弹药的方式,而不会让玩家在战场上轻易获得大量弹药。 考虑到玩家可能会觉得麻烦,必须通过弹药箱这个迂回的方式才能获得弹药盒。
在网上"研究"了一下弹药箱的尺寸。 结果发现,弹药箱(BOXES)是按箱(CASES)组织的,箱又按砖(BRICKS)组织。 弹药箱的尺寸和每箱的数量各不相同,但通常一箱装1000发子弹,而10箱通常组成一个"砖"。 游戏里已经有弹药箱了(虽然尺寸更大),而且它们可以堆叠到十个——所以,这里我们有1000发子弹,我只需要把它们装进一个箱子里。
弹壳和弹头通常存放在较小的盒子或箱子里。 我经常使用每箱500发的设定进行游戏,但这个例外总感觉有些奇怪, 尤其是因为7.62弹药的堆叠数量同样是150发。
根据我的计算,一个"汽油罐"应该只有一(!)微小的毫升(例如莫洛托夫鸡尾酒需要300毫升)。所以,五个油桶堆叠起来也只有125升。
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