亡灵遗产:更优高难度模式

亡灵遗产:更优高难度模式

优化《亡灵遗产》的设置,为生存专家和疯狂难度提供更真实的生存体验。

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概述

需要 Undead Legacy 2.6.17 版本,您可以在此处查看并下载:https://ul.subquake.com/

优化《亡灵遗产》的设置,为生存专家和疯狂难度提供更真实的生存体验。

MOD 描述

  1. 将大约一半的僵尸、蝎子、动物、僵尸动物以及 Guppycur 的僵尸生命值减半,使其不再像海绵般耐打,同时将你的生命值、耐力和负重降至 75,以适应生存者和疯狂难度。这为双向的硬核伤害提供了更真实的生存体验。

  2. 为所有弹药的战利品数量和任务奖励添加随机性。有时你几乎得不到,有时会获得大量。总体上弹药获取量会稍微严苛一些。

  3. 为僵尸移动速度添加随机性。现在每只僵尸有概率移动速度降低最多 15%。移除了 UL 默认的僵尸加速概率。建议增加僵尸数量和游荡尸群规模,但将其设为步行或慢跑来营造类似《生化危机》/《行尸走肉》风格的"步行者"效果。总体上僵尸行动会显得更迟缓些,游戏难度略有降低。

安装

只需将该文件夹拖入 steamapps/common/7Days/Mods 目录下,与其他 Undead Legacy 文件放在一起。文件夹名称以 Z 开头,以确保在 Undead Legacy 文件顺序之后加载。

所有人都需要这个模组才能正常运行。

版权与免责声明

该模组与原版《亡灵遗产》无直接关联。
它只是一个附加组件,旨在为志同道合的玩家增添些许乐趣。

建议、反馈与社区

很高兴能加入新的世界,如果有对其他 UL 模组的建议或改进反馈,随时欢迎。可以加我好友:

我的其他亡灵遗产模组: https://www.nexusmods.com/users/15826559?tab=user+files

重要通知

截至 2023 年 9 月;很遗憾,我无法再像以前那样投入时间和精力来更新并继续为《亡灵遗产》制作模组。此声明也旨在认证并授权任何人使用我的原始代码来继续更新这些模组:

  • 亡灵遗产 无载具维护学习顺序
  • 亡灵遗产 技能扩展
  • 亡灵遗产 x3 属性行动技能经验值加成
  • 亡灵遗产 ZZTong 自定义兴趣点兼容性
  • 亡灵遗产 更好的紧急撤离起始包
  • 亡灵遗产 更好的载具修理
  • 亡灵遗产 更好的小型电池战利品
  • 亡灵遗产 更佳高难度体验
  • 亡灵遗产 更好的燃烧瓶制作
  • 亡灵遗产 扩展回收
  • 亡灵遗产 真实僵尸近战攻击范围
  • 亡灵遗产 更好的食物与饮料
  • 亡灵遗产 扩展沉浸与平衡调整
  • 亡灵遗产 霰弹枪对建筑伤害提升
  • 亡灵遗产 改进型自动霰弹枪
  • 亡灵遗产 毛瑟 C96 手枪兼容性
  • 古比库尔的僵尸重制版

这些模组均为适配 A20 版本与 UL 2.6.17 的最终版本,将不再获得更新或支持。
若 7 Days to Die 模组社区能携手将这些模组更新至适配 A21/A22 及 UL 2.7 版本(若需求合理还包括未来游戏版本),我将不胜感激。
任何人都可自由使用这些模组中的原始代码进行复制粘贴。
它们让我的 A20 游戏时光充满乐趣,特别鸣谢:
Subquake、Malkore、Herr Lutter、Messajah、ZZTong
以及 2023 年 Guppy 的 7DTD 模组 Discord 全体版主/管理员。

更新日志

v1.3

  • 为蝎子添加了生命值降低效果。

v1.2

  • 为所有动物、僵尸动物及 Guppycur 的僵尸重制版添加了生命值削减效果。

v1.1

  • 为所有弹药的掉落数量和任务奖励添加了随机数生成机制。有时你几乎得不到多少,有时则能收获大量。总体上,找到的弹药量会稍微更严苛一些。
  • 为僵尸的慢速移动添加了随机数生成(RNG)机制。现在每只僵尸有几率移动速度减慢最多 15%。移除了默认情况下僵尸可能移动更快的设定。建议增加僵尸数量和游荡尸群的数量,但将它们设置为"步行"或"慢跑"模式,以营造类似《生化危机》/《行尸走肉》风格的"步行者"氛围。总体来说,僵尸移动速度会稍慢一些,游戏难度略有降低。

v1.0

  • 模组已创建。