
合理的弹药扩展
一个持续开发中的弹药扩展,偏向于可行性。
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这是一系列新型弹药的合集,这些弹药在现实世界中至少具有相对可行性(或可能很快实现)。该扩展源于 Guppy 的 Discord 服务器上一位用户的请求,由于该请求的具体要求,提供了“标准版”和“服务器版”两种变体。RAE 永远不会包含会改变游戏平衡性的弹药——是的,HEDP 弹药确实存在,但我不会将其纳入其中。
新增内容
震撼之箭
一支巧妙构造的箭矢,有相当几率使目标触电。
- 带有电荷的钢制箭矢
- 战利品组/概率与火焰箭相同
- 在电工技能达到 25 级时解锁制作
- 随电刑者等级提升效果
由于每支箭都能造成电击效果会过于强大,因此将触发电击的概率调整为与现实世界中泰瑟枪成功电击的概率一致(40% 的失败率)
震撼弩箭
一根巧妙构造的箭矢,有合理的几率使目标触电。
- 带有电荷的钢制弩箭
- 战利品分组/概率与火焰弩箭相同
- 电工技能达到 25 级解锁制作
- 随电刑者等级提升效果
由于每支弩箭都能电击会过于强大,将电击概率调整为现实中泰瑟枪成功电击目标的概率(40% 失败率)
震撼霰弹枪弹
一个简易自制的电击弹壳。
虽然不如名牌产品可靠,
但即使充能失败,至少还能造成伤害!
- 直接伤害不高(与铅弹差不多),但有较高几率使目标触电
- 战利品分组/概率与猎枪独头弹相同
- 电工技能达到 25 级时解锁制作
- 随 Boomstick 等级提升效果
考虑到每次射击都使目标触电会过于强大,将触电概率调整为与现实世界中泰瑟枪成功电击目标的概率一致(失败率为 40%)
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