
时间实时流逝
《时间与现实同步》是由RyanFaeScotland开发的时间调整模组。该模组通过调整游戏速度,使游戏内的1分钟与现实中的1分钟完全同步,这一设定通常无法通过游戏内选项或XML配置实现。
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时间实时流逝是RyanFaeScotland制作的时间调整模组。
时间与现实同步调整游戏速度,使游戏中的1分钟等同于现实中的1分钟,这一设置通常无法通过游戏内或XML配置调整实现。
这是该模组的早期版本,专为游戏测试而发布。您可以通过报告发现的任何错误或问题来帮助改进它。
功能
简单来说,游戏中的时间速度以整数形式存储,这意味着它不能是分数或小数。例如,不能是0.2,只能是0或1。
这有问题,因为:
- 如果我们将其设为1,游戏中的24小时将对应现实中的6小时40分钟,而我们希望的是游戏中的24小时对应现实中的24小时。
- 如果我们将其设为0,游戏中的时间将完全静止,这对任何人都没有帮助。
《真实时间流逝》的功能是改变游戏中时间速度的存储方式,将其调整为以浮点数形式存储,这样可以是小数,然后将其设置为0.27777。
0.27777这个值意味着游戏中的24小时对应现实中的24小时。
用户指南
要使用,请下载"Time Passes In Real Time"压缩文件,解压后将"Time Passes In Real Time"文件夹放入你的Mods文件夹中。
确保EAC已关闭。
V1兼容。
目前尚未在托管服务器上进行测试。
问答
"你能让游戏中的时间跟随特定时区/电脑时钟吗?" - 有可能。这引发了一些关于如果没有人玩游戏,在两次游戏会话之间的"丢失时间"该如何处理的问题,但有问题并不意味着无法实现。
"能让游戏时间在无人在线时也继续流逝吗?" - 该模组的未来更新将实现此功能。如果你期待这项调整,请告诉我!
反馈与支持
反馈、错误报告和建议随时欢迎。
我还没有机会在托管服务器上尝试它,所以如果你尝试了,我很想知道你和你的团队进展如何。
如果你喜欢并想给我一点支持和鼓励,Nexus上的点赞是个很棒的方式。
不过,我也很希望能有更多人在我的Twitch频道关注我:https://www.twitch.tv/ryanfaescotland
别担心,我其实很少直播,所以你甚至不需要观看!
但当我直播时,内容要么是用我自己的模组玩《七日杀》,要么是模组制作直播,我会尝试展示并指导大家模组制作的艺术。
你可以在我的个人网站上找到更多《七日杀》模组、内容和指南:https://www.mybrillgamesite.com/projects/7-days-to-die/ 以及在NexusMods上:https://www.nexusmods.com/users/160269878?tab=user+files
致谢与贡献者
无。
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