
WinterImmersion的混合特长。
这个模组添加了需要多种属性才能购买的混合技能。 同时也为现有属性新增了被动效果。
查看大图这原本是我为我和妻子个人使用而做的一些小修改。由于我们通常只有2到3名玩家一起玩,最终我们专注于多种属性。我觉得奇怪的是游戏并没有为特定组合提供任何好处或独特加成。当我评论我的个人修改时,其他人也表示对此感兴趣,所以我决定整理并作为一个完整的模组发布。
要安装该模组,只需将其放入mods文件夹中。这是一个仅限服务器/主机端的模组,加入的玩家无需下载任何内容。
混合技能将拥有独立标签页,紧邻书籍标签页。
每项混合技能需搭配一项主属性与副属性,共分3个等级。
属性需求如下:
1级 = 6点主属性 / 4点副属性,
2级 = 7点主属性 / 5点副属性,
3级 = 8点主属性 / 6点副属性。
这些技能效果略弱于主流技能,但提供更广泛的增益。
设计初衷是让混合技能能适配多种武器类型,从而惠及多样化的玩法风格。
列出的所有增益效果可与其他来源叠加。
属性被动增益
- 感知 - 远程武器伤害最多提升10%。
- 力量 - 近战武器伤害最高提升5%,以及6个物品栏位。
- 坚韧 - 最多增加20点最大生命值。
- 敏捷 - 提升最多10%的装弹速度和武器操控
- 智力 - 最多减少10%的制作时间。
感知类技能
- 敏捷之手(敏捷)- 提升远程武器爆头伤害10/15/25%,并加快10/15/20%的装弹速度。
- 不浪费(智力)- 扳手采集量增加10/15/25%,战利品阶段提升3/6/10%,物品售价提高3/6/10%。
力量特长
- 捕食者(感知)- 使用近战武器时爆头伤害提高10/15/25%,并忽略敌人5/10/15%的护甲。
- 力量与智慧(智力)- 增加对方块的破坏伤害15/30/50%,提升镐/斧/铲的采集量10/15/25%,并以3/6/10%的折扣购买物品。
坚韧技能
- 坚实根基(Per)- 瞄准时武器射速提升10/15/20%,射程增加5/10/15%。任何时候后坐力降低15/25/35%。
- 巨像(力量系)- 最大生命值提升10/20/30点,最大耐力提升5/10/15点,肢解几率增加5/10/15%
敏捷技能
- 狂战士(力量)- 用近战武器击中肢体时造成的伤害提高20/35/50%,并减少武器/工具的耐力消耗3/6/10%
- 迅捷步伐(专长)- 使用近战武器时减少10/20/30%伤害,并降低腰射散射10/15/20%。同时提升对动物的伤害10/15/20%。
智力技能
- 特工(敏捷)- 潜行攻击伤害提高25%/50%/75%,且噪音减少7%/15%/20%,同时跳跃高度增加0/0/1米。
- 孤立主义者(支持)- 获得3/6/10点热能抗性,炮塔部署范围增加2/4/6米,炮塔弹药提升10/20/30,额外收获0/0/1作物
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