诺克斯堡计划(FKP)- A20(亡灵遗产)

诺克斯堡计划(FKP)- A20(亡灵遗产)

诺克斯堡计划在《七日杀》中新增了一个黄金储备库的虚拟重建场景,既可以作为玩家基地,也能作为兴趣点。你可以下载预制建筑直接放置到游戏世界中,或是使用定制方块从零开始搭建。

预制件

"先生们,这里是诺克斯堡的金库。它的保险库里存有五百亿美元——美国的全部黄金储备!"

  • 奥瑞克·金手指,007 金手指

"考虑到自1964年以来的通货膨胀和额外黄金收购——诺克斯堡如今的价值超过三千亿美元。"

  • Falcon197,在2023年重看《金手指》后变得自作聪明

概述

Fort Knox计划的起源可以追溯到7DTD Alpha16版本,当时建造了一个粗糙的金库复制品作为PVP基地。随着游戏的改进,堡垒的设计得到了极大的优化和扩展。但这座传奇建筑的重现始终存在一定的局限性。

2022年10月,FKP团队组建并开始开发定制模型,以进一步提升堡垒的设计,使其更加精确和惊艳。我们从基础内容起步,随着时间的推移,FKP模组逐渐演变成现在的样子。内容开发2.0版本刚刚完成,即将作为A21原版的公开版本发布。目前有一套适用于Undead Legacy 2.617的A20兼容的1.0版本文件——一旦UL 2.7发布,A21文件将相应更新。

鉴于游戏现状以及UL 2.7版本的延期,我们决定暂缓V2版本的发布,继续开发模组更为合理。FKP 3.0版本已接近完成,将包含所有计划中的V2内容及更多新增内容,并能兼容原版游戏,最终将在UL 2.7发布时实现整合。请耐心等待我们完成最终开发!

为什么要制作这个模组?因为闯入世界上最大的银行很有趣!作为世界上可以说是最安全的建筑,诺克斯堡金库是僵尸末日基地的天然选择。它是仅存的现代堡垒之一,我们项目的目标是为《七日杀》添加受真实地点启发的自定义内容。

特点

FKP包含超过100种自定义资产,包括可放置的方块、道具、门和其他特殊物品,可用于重建诺克斯堡金库——或完善您已建造的现有基地。

许多资产或油漆纹理可以通用,如果你只是寻找更多内容来自定义自己的基地设计。

截图中展示的仓库可作为可部署预制件使用。我们设计的布局兼顾了真实性与实用性。若从二楼垛口进行合理防守并妥善保护大门,尸潮之夜将不足为惧。该仓库也可作为团队定制游戏的沉浸式场景。

预制件的未来版本将包含受损或装满陷阱和战利品的变体,以打造更有趣的兴趣点。

FKP的大部分内容可以通过在搜索栏输入"knox"进入创意模式访问,或者您可以参考上方各版本的资产列表。

路线图

我们即将完成FKP版本2.0和3.0的开发,该版本在V1内容基础上新增了许多模型并进行了改进。由于某些原因,V2版本曾被搁置,现已重新整合到即将发布的V3版本中。

3.0版本将新增更多模型、背景物品、可交互对象、可绘制纹理以及一些我们想要尝试的内容。

FKP的终极目标是在《七日杀》中精确复刻诺克斯堡,打造为玩家基地与兴趣点。

安装

要安装用于构建Depository的A20 + UL 2.6版本模组,您只需下载A20 V1核心模组文件并将其内容解压到您的UL模组目录中。请注意,没有UL,V1模组将无法运行。

如果你想获得完整建造的Fort Knox预制建筑/兴趣点,还必须下载A20 V1预制模组文件。这将让你能够按照以下方法在游戏世界中放置该预制建筑。

不建议将此预制件添加到您的RGW生成POI列表中,因为堡垒的规模过大,如果点亮所有灯光会导致性能下降。每张地图放置一个就足够了,请相信我们。

预制体在首次生成时不会保留其电气布线设置或灯光的自定义半径/色调设置。你必须重新布线和重新配置所有内容,一楼的发电机有点挑战性(每个发电机连接了70-80W的灯光,所以如果你尝试调整,可以弄清楚如何进行负载平衡)。

其他楼层和金库也有自己的发电机。一切都很直观,但可能需要一些试错。我们强烈建议安装A20的"无电线电力"模组,以防止照明线路混乱。

如果遇到严重卡顿,可以尝试关闭部分光源,或通过UL光源设置界面调低光源半径与强度。可参考A20基础导览视频进行设置。

V3版本的模组和预制件尚未完全准备就绪,但很快就会推出!

卸载

要移除模组,请在卸载前破坏或移除你世界中的任何FKP模型,或者准备好开始新游戏。然后只需删除游戏文件夹中Mods目录下名称包含"Knox"或"z_"的模组文件夹即可。

许可

我们的许多资产都是Valkinsenn作为Fort Knox项目的一部分开发的原创模型。其他使用的模型购自Sketchfab、CGTrader、TurboSquid或Unity商店,并包含在FKP中使用它们的相应许可证。

FKP 中的任何内容未经 FKP 团队许可不得修改、重复使用或重新分发。FKP 可以上传到服务器以进行在线游戏。

我们致力于尊重其他《7天杀》模组作者的劳动成果,避免挪用其项目中的任何内容。如果您是模组作者并对我们在此使用的资源有任何疑虑,请随时联系我们,我们将乐意提供相关授权文件的副本。

制作人员 & 感谢

FKP的成功归功于多人的共同努力,包括其他模组作者贡献的知识或模组资源。特别鸣谢并感谢以下人员:

  • OcbMaurice——感谢他的CustomTextures和CustomTexturePaints模组,并慷慨允许我们在核心模组文件中包含FKP专属版本;没有他的帮助,我们就不会有任何可自定义的涂绘表面,Depository也不会看起来这么酷
  • Subquake – 因其在独立开发《亡灵遗产》中的卓越贡献,并激励FKP团队学习Unity引擎,开发我们自己的模组
  • GuppyCur——感谢他帮助我们解答了一些关于XML和Unity的烦人问题,并管理了7DTD模组制作的Discord服务器。
  • Xyth – 感谢他分享关于7DTD模组的Gigachad级别专业知识
  • Smitty——感谢他的出色贡献,并允许我们在A20 + UL版本中利用他的工业门、开关和警报器模组作为我们预制建筑的一部分。
  • Telric – 制作了一套超棒的大门,并允许我们在A20 + UL预制建筑中使用他的A20装饰包。
  • ZTensity – 感谢他在UBBI上的出色工作,并允许我们在FKP中使用部分资源
  • GC Modding Discord上的其他所有人,在我们攀登Unity学习之山的过程中,为项目贡献了知识、支持和反馈。你们太棒了!