
别让那些岩石跑掉
小幅修改,将掉落方块掉落资源袋的概率调整为100%,而非直接消失。
查看大图这个模组不会影响方块“粘附”的概率,也就是在它们的撞击点创建新方块的概率,也不会影响生成资源的数量或类型。 我很想延长那些资源袋在世界中持续的时间,但Steam论坛上的朋友说那是硬编码的,无法通过模组修改 :(
如果触发巨型塌方,导致上百万资源袋同时生成,存在GPU熔毁的风险,但每个资源袋的持续时间只有大约15秒左右,因此它们会很快消失。
我的其他7D2D模组:
正在加载版本记录…

小幅修改,将掉落方块掉落资源袋的概率调整为100%,而非直接消失。
查看大图这个模组不会影响方块“粘附”的概率,也就是在它们的撞击点创建新方块的概率,也不会影响生成资源的数量或类型。 我很想延长那些资源袋在世界中持续的时间,但Steam论坛上的朋友说那是硬编码的,无法通过模组修改 :(
如果触发巨型塌方,导致上百万资源袋同时生成,存在GPU熔毁的风险,但每个资源袋的持续时间只有大约15秒左右,因此它们会很快消失。
我的其他7D2D模组:
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。