罗莉娅塔 - 增加僵尸掉落袋(Alpha 21版)

罗莉娅塔 - 增加僵尸掉落袋(Alpha 21版)

将僵尸掉落袋的概率合理提高3-4倍。 该模组已经过测试,与最新版本Alpha 21 b324稳定版兼容。 此模组仅需在服务器端安装。

XML 编辑

一个 XML 编辑,增加了僵尸战利品袋的掉落几率,并根据普通、狂野和辐射僵尸类型进行调整。

僵尸战利品掉落概率的修改过多,导致数值过高且战利品过多。
我希望提升幅度合理,并根据僵尸类型的难度进行相应调整。
击杀更强大的僵尸理应获得更多奖励,这是合理的。
因此,僵尸战利品掉落概率被适度提升了 3-4 倍。

以下是概率提升的具体分类:

战利品掉落概率差异:

  • 普通僵尸掉落概率: 掉落几率(旧)= 2% → 掉落几率(新)= 6% (3 倍提升)
  • 尖叫者僵尸掉落几率: 旧版掉落概率(LootProb)= 2% → 新版掉落概率(LootProb)= 6%(提升 3 倍)
  • 野性僵尸掉落概率: 旧版掉落率 = 3% - 新版掉落率 = 9% (提升 3 倍)
  • 狂野尖叫者僵尸掉落概率: 旧版掉落率(LootProb)= 3% - 新版掉落率(LootProb)= 9%(提升 3 倍)
  • 变异僵尸掉落概率: 旧版掉落率(LootProb)= 3% - 新版掉落率(LootProb)= 9%(提升 3 倍)
  • 辐射僵尸掉落概率: 旧版掉落率(LootProb)= 3% - 新版掉落率(LootProb)= 12%(提升 4 倍)
  • 毁灭者僵尸掉落概率: 旧版掉落率(LootProb)= 3% - 新版掉落率(LootProb)= 12%(提升 4 倍)

该模组已在以下版本测试并正常运行:Alpha 21 b324 稳定版。

该模组已在专用服务器上测试,仅需服务器端安装。