水貂_传送系统

水貂_传送系统

为你当前的游戏位置命名(称为“传送目的地”)并传送回该位置。传送目的地可以是私有的(仅你自己可见和使用)或全局的(服务器上的所有人都可见和使用)。使用该

游戏玩法

该模组使用C#编写,依赖于Allocs服务器修复补丁。

我写这个是为了我和我的朋友们。
我们使用过几个服务器管理器,很喜欢其中的传送功能。
但总觉得缺少了全局传送点的功能。
比如一个朋友在很远的地方发现了一个很酷的地点,
可以定义一个传送点,其他人就能传送到那里。

我们使用了30分钟的延迟。
所以没有兔子跳。
而且每30分钟只能使用一次。

但我发布时默认设置为15分钟。
你可以通过一个XML文件将其设置为你想要的任何时长。

源代码

我已将源代码发布在GitHub上: https://github.com/Mink80/Minks7days...TeleportSystem

要求

Allocs Allocs_CommonFunc 模组(7dtd-server-fixes.dll)是必需的。
要么安装全部3个Allocs模组,要么只安装"Allocs_CommonFunc"这一个也可以。
你可以在这里获取它们: https://7dtd.illy.bz/wiki/Server%20fixes

该Mod专为7dtd专用服务器版本A17(.x)编写

如何安装:

只需下载文件 Minks_TeleportSystem.zip
然后将解压后的文件夹放入您的 Mods 文件夹中。

使用方法:

打开游戏控制台(F1)并使用以下命令:

对于用户
(最低权限等级1000)

  • 列出传送目的地(简称:ld)
  • 添加传送目的地(简称:atd,at)
  • 传送至目的地 (简称: t)
  • 显示传送延迟(短 d)
  • 删除传送目的地

管理员专用
(权限等级 0)

  • ListAllTeleportDestinations - 列出所有全局和私人传送目的地
  • ShowLastTeleports - 显示所有玩家最近传送使用情况的表格

配置

配置文件名为"TeleportSystemConfig.xml"。示例可参见此处。Mod会在游戏的存档目录中查找该文件。如果未找到,则在首次使用该mod启动服务器时创建该文件。此时将使用示例中显示的默认值。

大家玩得开心!
干杯,
Mink,又名Sadokath