WARE 武器弹药与资源扩展模组 A20 和 A21

WARE 武器弹药与资源扩展模组 A20 和 A21

WARE模组新增了28种近战武器、7把枪械、28种新型弹药、3种新式手雷以及18种可供搜寻与打造的全新资源!除原版喇叭枪外,所有武器模型均由我亲自制作。

武器

我的模组目前暂停开发,直到/如果Unity的闹剧得到解决。
我无法心安理得地支持一个想对小独立开发者敲骨吸髓至死的公司。
我向所有喜欢我模组的人诚挚道歉,如果我最终决定完全放弃Unity,可能会将Unity文件交给愿意继续开发的人。

已更新至适用于A20的V1.6版本和A21的V1.6.1版本!
遇到了一些XML错误,导致模组无法启动。

我最新版本的"Blunderbuss"——"鲍勃的轰天炮"现已上线!
后续版本我会更详细地介绍这把武器,
但现在我想重点展示我新制作的吸烟工作站。
目前只差完成编码部分了。

这是一个原版模组!没有修改EAC!黑暗降临版本正在开发中!

  • 新增近战钢筋武器:

    • 钢筋
    • 钢筋指虎
    • 钢筋关节钉
    • 钢筋指节刀
    • 钢筋叶片
    • 钢筋短剑
    • 钢筋巨剑
    • 钢筋斧
    • 钢筋斧
    • 钢筋战斧
    • 钢筋狼牙棒
    • 钢筋尖刺狼牙棒
    • 钢筋刃钉头锤
    • 钢筋钉
    • 钢筋标枪
    • 钢筋鱼叉
    • 钢筋混凝土迷你撬棍
    • 钢筋混凝土大锤
    • 钢筋混凝土战斗撬棍
  • 新增近战废料武器(未来可能需要调整材质):

    • 废料管道
    • 废料短刀
    • 废料长矛
    • 废料切割刀
    • 废料叉
    • 废料分割器(仍需UV处理)
  • 新增钢筋远程武器:

    • 钢筋迷你尖刺发射器 增强音效/动画
  • 新增割草机刀片武器:

    • 割草机刀片砍刀
  • 新增近战武器:

    • 弹珠自动蝙蝠增强版音效
  • 新增远程武器:

    • 暗黑-12 霰弹枪增强版 音效/动画
    • MP-44 Plus 音效/动画
    • ZS-109 Plus 音效/动画
    • 喇叭枪
    • 鲍勃的强力霰弹枪 Plus 动画
    • 钢筋钉发射器增强版动画
  • 新增可投掷物品:

    • 神圣手榴弹 Plus 音效
    • 带动画的眩晕手雷
    • 带动画效果的震撼弹
  • 新增霰弹枪弹药:

    • 箭形弹
    • 电击弹
    • 龙息弹
    • 豆袋弹
  • 更改并新增狙击枪类型弹药:

    • 30.06 子弹
    • 30.06 钢制子弹
    • 30.06 穿甲弹
    • 30.06 子弹
    • 30.06 高爆子弹
  • 新增钢筋钉发射器弹药:

    • 迷你尖刺
    • 电动迷你尖刺
    • 燃烧迷你尖刺
    • 迷你尖刺炸弹
    • 五重尖刺
    • 五重燃烧尖刺
    • 五重电击钉
    • 五角尖刺炸弹
  • 新增25毫米弹药:

    • 25毫米非致命弹
    • 25毫米泰瑟电击弹
    • 25毫米燃烧弹
    • 25毫米榴弹
  • 新增垃圾炮塔弹药:

    • 电击枪弹药
    • 燃烧弹药
    • 豆袋弹药
    • 注意:弹药仅在炮塔由玩家手持时生效。放置后,炮塔将默认使用游戏引擎设置。仅可通过制作和交易获取!
  • 新增弹匣弹药类型:

    • 霰弹弹壳
    • 蛞蝓弹壳
    • 玻璃纤维包装弹匣
    • 龙之卡带
  • 新增资源:

    • 硝酸
    • 硫磺
    • 硝化纤维素
    • 镁粉
    • 镁颗粒
    • 微型电池
    • 镖弹
    • 割草机刀片
    • 30.06 子弹类型(普通弹、钢芯弹、穿甲弹、空尖弹和高爆弹)
    • 30.06 子弹弹壳(普通与钢制)
    • 车轮配重
    • 豆袋
    • 钢筋库存

v1.0

  • 修正了霰弹枪弹丸描述为飞镖和弹丸,适用于箭形弹和电击弹
  • 将Acid的名称更改为硫酸
  • 在化学工作台中新增了用木材制作煤炭的功能
  • 新增了在化学工作台用颜料制作铅的能力
  • 新增了将汽车电池分解为铅和硫酸的功能
  • 新增了新步枪弹药精通技能
  • 新增了适用于新霰弹弹药的霰弹弹药大师技能
  • 新增了用于新型钢筋武器的钢筋锻造大师技能

v1.1

  • 新增资源:车轮配重,取代旧的铅配方
  • 修复了配方标签错误导致所有新可制作物品无论等级如何都被锁定的问题
  • 添加了缺失的电击枪弹药配方
  • 修复本地化错误

v1.2

  • 移除了制作硝化纤维、镁粉和微型电池所需的技能要求
  • 移除了狙击步枪的射击模式
  • 移除了钢筋迷你尖刺发射器的射击模式并提高了射速
  • 修复了所有霰弹枪射击模组
  • 豆袋弹和Slug O'Matic球棒具有布娃娃效果(未来可能需要调整)
  • 为buffIsOnFire和buffExtinguishFire添加了自定义音效
  • 为自定义弹药新增了电气音效的自定义增益效果
  • 新增了神圣手雷、dARk-12霰弹枪、Slug O'Matic球棒和Rebar迷你尖刺发射器的配方与图纸(仅图纸,配方已存在)
  • 新增了可在战利品和商人处获取的新武器、弹药及资源
  • 修改/新增了圣手榴弹、dARk-12霰弹枪和Slug O'Matic球棒的解锁条件

v1.3

  • 调整狙击步枪的散布以提高精准度(仍需微调)
  • 修复了某些标签问题导致部分武器在制作时耐久度等级不会随技能等级提升的问题
  • 修复了神圣手榴弹投掷后的网格问题
  • 修复了某些战利品未正确分配的战利品表
  • 从豆袋弹壳配方中移除了不必要的组件
  • 新增了MP-44、ZS-109、25毫米弹药和垃圾炮塔弹药的配方与图纸
  • 新增武器、图纸与弹药至商人及战利品掉落表
  • 修复了霰弹枪弹药电击和燃烧效果对玩家造成影响的问题

v1.4

  • 修改了钢筋武器的制作方式,新增了钢筋原料资源。现在制作武器或弹药不再需要钢筋武器。
  • 手榴弹拔栓时的视觉错误导致第二枚手榴弹后消失。切换到第三人称视角(F5)并返回可解决。
  • 将ZS-109添加到战利品表中
  • 新增武器与图纸至战利品表和商人处

v1.5

  • 更改了所有动画枪械的部分模型和纹理
  • 将霰弹枪、图纸和弹药添加到战利品表和商人处
  • 新增了短铳及其弹药的配方
  • 作为实验,给The dARk-12换上了更亮的手电筒。可能会调整。
  • 修复了几处本地化拼写/语法错误

v1.6 (A20)

  • 将钢筋钉发射器、弹药和图纸添加到战利品表和商人中
  • 将鲍勃的爆破枪加入战利品和商人列表
  • 新增发射器和弹药配方
  • 修复了震撼弹示意图标
  • 修复了交易商处找不到垃圾炮塔图纸的问题
  • 修复了导致震撼弹和电击弹在拉环后消失的手榴弹骨骼关联问题
  • 修复了MP44贴花的纹理问题
  • 将所有武器Unity文件合并为一个,结果文件大小从约1.4GB降至约460MB
  • 更改武器网格XML值以反映新武器文件

v1.6 (A21)

  • 将钢筋钉发射器、弹药和图纸添加到战利品表和商人处
  • 新增了发射器和弹药的配方
  • 将鲍勃的爆破枪加入战利品和商人交易列表
  • 修复了手雷骨骼关联问题,导致震撼弹和电击弹在拉环后消失
  • 修复了MP44贴花的纹理问题
  • 为管道霰弹枪新增了多种弹壳类型
  • 为A21制作了新的进度系统,可能需要调整
  • 新增了可拾取和商人交易的新杂志
  • 新增了大量本地化内容
  • 更新了钢筋纹理(我对这个纹理有些犹豫,可能会再改动)
  • 为鲍勃的枪械武器添加了6级制作等级。其他内容将在后续版本中更新
  • 修复了Rebar Knuckle Spikes耐力消耗从1.7调整到7的错误(恢复为设定值)
  • 将所有武器Unity文件合并为一个,文件大小从约1.4GB降至约460MB
  • 修改武器网格XML值以反映新武器文件

已知问题(正在修复中)

  • 投掷后神圣手榴弹无网格
  • 尖刺发射器的重新装弹动画不正确
  • 弹药战利品表需要优化以实现更好的分配
  • 手部穿过割草机刀片砍刀
  • 射击模组导致狙击步枪和自动霰弹枪弹药变为负数
  • 电击弹与燃烧弹击中玩家时的效果
  • 手榴弹拉环导致第二次投掷时手榴弹消失
  • MP44 缺少纹理贴图
  • ZS-109上的瞄准镜损坏