备份模组

备份模组

这个模组使自动备份和恢复游戏存档成为可能。

实用工具

设置

您可以通过修改settings.json文件来配置模组,也可以使用FilUnderscore的模组管理器。
如果你在游戏中更改了配置,应该重新进入你的世界以应用更改后的设置。

{
  "常规": {
    // 备份限制
    // 默认值:10
    "备份限制": 10,
    
    // 自定义备份文件夹路径
    // 重要提示:必须转义所有'\'字符或使用'/'
    // 示例:"C:\\7DaysToDie\\Backups"
    // 默认值:""
    "自定义备份文件夹": "",
    
    // 将调试信息写入日志/*logName*.txt文件
    "调试模式": false
  },

  "自动备份": {
    // 是否启用自动备份
    // 默认值:true
    "启用": true,
    
    // 自动备份延迟(秒)
    // 最小值: 10
    // 默认:1200(20分钟)
    "延迟": 1200,
    // 如果服务器上没有玩家,则跳过下一次计划的备份
    // 默认值:false
    "若无玩家则跳过": false
  },

  "存档": {
    // 保留每日最后一次备份
    // 默认值:false
    "启用": false,
    // 备份限制
    // 默认值:10
    "备份上限": 10,
    
    // 自定义存档文件夹路径。
    // 重要提示:必须转义所有'\'字符或使用'/'
    // 示例:"C:\\7DaysToDie\\Archive"。
    // 默认:""
    "自定义存档文件夹": ""
  },

  "事件": {
    // 世界加载时的备份
    // 默认值:true
    "世界加载时备份": true,
    // 当服务器上最后一名玩家断开连接时进行备份
    // 默认值:false
    "服务器备份为空": false
  },

  "通知": {
    // 是否启用了所有聊天通知
    // 默认值:true
    "启用": true,
    "倒计时" : {
      // 是否启用倒计时聊天通知
      // 默认值:true
      "启用": true,
      
      // 在备份开始前进行*秒倒计时
      // 最小值:1
      // 默认值:5
      "起始计数": 5
    }
  }
}

默认情况下,每个存档的备份将保存在 %AppData%/Roaming/7DaysToDie/Backups/%WorldName%/%SaveName% 文件夹中。
并且每个存档的备份将被保存在 %AppData%/Roaming/7DaysToDie/Archive/%WorldName%/%SaveName% 文件夹中。

命令

你可以使用backup命令或其缩写形式 - bp命令。

  • backup - 执行强制备份
  • 备份信息 - 显示模组的当前配置
  • 备份列表 - 显示所有可用的备份
  • 备份恢复 - 从备份中恢复存档
  • backup delete - 删除备份

安装

  1. 解压下载的.zip压缩包
  2. 将提取出的 BackupMod 文件夹移动到你的 Mods 文件夹中

兼容性

所需游戏版本:V1.1+

EAC 兼容性

仅限服务器。要在单人模式下加载,您必须禁用EAC。

支持

代币:USDT
网络:BSC - BNB智能链(BEP20)
地址:0xb7a5bf6e55739aaf848a0a54161a45e9b580a5a2