更好的优化

更好的优化

通过减少世界生成中的物体数量来提高FPS。 添加了对UNDEAD LEGACY模组的兼容性。 添加了对SORCERY模组的兼容性。

XML 编辑

亲爱的朋友们!该模组已更新至 a21 原版。

这个模组将成为我可能推出的全球模组的一部分,名为 我正在制作的"生存世界"。新模组的发布日期仍未确定...

有任何疑问或建议 >> https://discord.gg/CDrbNTvQqh <<

朋友们好!更新 Better_Optimal 版本 1.3 你们一定会喜欢!

更新

  • 新增了对 SORCERY 模组的兼容性

默认设置中物品的重要平衡调整如下:

  • 铁矿脉 50% 生成概率
  • 煤矿脉和硝石矿脉 40% 生成几率
  • 铅矿脉 33% 生成几率
  • 页岩矿脉 25% 生成概率
  • 在废土中引爆地雷 300%
  • 已移除虚假地雷

优化了美丽景色旁的生物群落重构!

从生成中移除:

  • 小树
  • 中等大小的树木
  • 桦树 10 米和 12 米

冬季森林生物群落和松林生物群落现在仅由 90% 的大型树木组成。看起来棒极了!

草地重新平衡美观外观 + 优化。 外部有更多的草地和树木,但物体仍然比默认的要小。

优化版 1.3 的更新截图

无变化 :

  • 松林中的蘑菇与一棵白桦树

安装正确的版本

占卜术 如果你玩的是 Sorsery 版本,请使用文件 \Better_optimal\Version\biomes(Sorcery).xml 将该文件复制并粘贴到 \Better_optimal\Config 目录下 将 biomes(Sorcery).xml 重命名为 biomes.xml 以替换原 biomes.xml 文件

亡灵遗产 如果你玩的是亡灵遗产版本,请使用文件 \Better_optimal\Version\biomes(UL).xml 将该文件复制并粘贴到 \Better_optimal\Config 目录中 将 biomes(UL).xml 重命名为 biomes.xml 以替换原有的 biomes.xml 文件

原版 如果你玩的是原版,请使用文件 \Better_optimal\Version\biomes(Vaniila).xml 将该文件复制并粘贴到 Better_optimal\Config 文件夹中 将 biomes.xml 替换为 biomes(Vaniila).xml,并将 Vaniila 版本重命名为 biomes.xml