无限变异系列 - 元素僵尸

无限变异系列 - 元素僵尸

新增的僵尸带来了更多紧张感,提供了超越默认僵尸的刺激体验。如果你渴望一场激烈的挑战,这个模组可能正是你所需要的。

僵尸

停止更新

在 V1.0 版本发布后,《七日杀》官方团队停止了对 AttachParticleEffectToEntity 命令的支持,因此我无法继续更新该模组。

语言支持:繁体中文、英文

功能

  • 五种元素僵尸类型:烈焰、雷电、毒素、寒霜与灵魂腐蚀。
  • 每种元素僵尸在被玩家攻击时会呈现独特的粒子特效。
  • 元素僵尸可生成于游戏世界内的任意地点。
  • 游戏难度分为三个等级,"漫游者"模式将带来最刺激的体验。
  • 提供五种解毒药剂可抵御元素僵尸的攻击效果。
  • 支持《无限变幻系列-元素武装》模组的伤害效果。

难度

  • 拾荒者模式适合休闲玩家,
  • 游牧者模式适合寻求刺激的玩家,
  • 而战士及以上模式则适合追求挑战的玩家。

僵尸类型

  • 普通型:受到攻击时,手上会浮现元素视觉效果。
  • 特殊型:在地图中生成时,身体周围带有明显光环。受到攻击时,手上会浮现元素视觉效果,并对附近玩家产生有害的负面状态效果。
  • 稀有型:出现在地图上时,体型与普通僵尸有显著差异且更为庞大。属于 BOSS 级元素僵尸。当生命值降至一定阈值时,会触发特殊效果,增强附近僵尸同伴的攻击力。

僵尸类别

  • 火焰系:对燃烧具有高抗性,但对冰冻抗性较低。玩家在燃烧的森林中将承受更高的燃烧伤害。
  • 霜冻系:对冰冻具有高抗性,但对燃烧抗性较低。玩家在雪地区域将受到更强的冰冻效果影响。
  • 雷电系:对电击伤害具有高抗性,但对毒抗性较低。玩家在潮湿值超过一定阈值时将承受更高的电击伤害。
  • 剧毒系:对毒素具有高抗性,但对电击伤害抗性较低。玩家在潮湿值超过一定阈值时将承受更高的毒素伤害。
  • 噬魂系:夜间攻击力提升,但防御力下降。夜间被攻击的玩家将出现能力值大幅衰减,并在三分钟后立即死亡。

特殊个体

  • 护士僵尸:玩家被攻击后暂时阻止生命值恢复,期间游戏内的医疗包无效。
  • 滑板僵尸:玩家被攻击后三分钟内大幅降低奔跑速度。

突变基因

  • 普通元素僵尸收割时仅产出少量资源。
  • 特殊元素僵尸收割时可获得较多资源。
  • 稀有元素僵尸收割时将产出更为丰厚的资源。

元素抗性药水

  • 可能作为战利品出现。
  • 可在化学工作台或篝火处制作。
  • 随着医师技能等级提升,使用对应元素抗性药水攻击相应僵尸类型时,有概率延长药水持续时间。例如:使用诡异灼烧抗性药水攻击火焰类僵尸时。

已定义的标签

对于能够修改 XML 文件的模组开发者或玩家,请使用以下标签来增强您或他人模组中元素僵尸的伤害设置。

  • 火焰类:ezFire
  • 寒霜类:ezFrost
  • 雷电类:ezElectric
  • 剧毒类:ezToxic
  • 噬魂者类:ezSoul
  • 特殊类型:ezFireSpecial, ezFrostSpecial, ezElectricSpecial, ezToxicSpecial, ezSoulSpecial
  • 稀有类型:ezFireRare, ezFrostRare, ezElectricRare, ezToxicRare, ezSoulRare

我的其他作品

无限变体系列 - 元素武装

如果你看得懂繁体中文,请直接到我的个人网站阅览。