全自动发射器

全自动发射器

修复发射器类未充分利用BurstRoundCount和RoundRayCount的问题,从而允许模组制作者创建自动发射器和霰弹发射器。

实用工具

原版游戏并未为发射器投射物的多重射击使用 RoundRayCount,而设置 BurstRoundCount 被动会导致其一次性发射该数量的弹药。本补丁修复了这些问题,使您能够制作一些全自动发射器,例如激光步枪和全自动激光霰弹枪!

使用方法:

简单来说,像对待远程类一样,在任何发射器类效果组上放置 BurstRoundCount 和 RoundRayCount。后者同样适用于弹药,可参考霰弹枪弹药。

注意:

EAC 必须关闭,你可能知道,所有带有自定义代码的模组都需要这样。

源代码

可在 GitHub 上获取。