民用和军用核领域

民用和军用核领域

[兼容A20.6版本]为游戏添加了极度真实的核工业体系。从原始铀矿石到终极武器,贯穿电能、钚元素、混合氧化物燃料、熔盐反应堆乃至贫铀弹的全流程。新增矿石种类、工作站设备

制作

XML 仅限服务器端。

-----> 更新 <------

v2.1.3 修复了部分翻译和显示错误,以及部分玩家遇到的 mod.xml 文件错误。

v2.1.4 修复了 MSPlutonium 工作台的配方问题。

v2.1.5 修复了载具使用时的 bug(特别感谢 MasterGod 的帮助!)。现在载具可以正常运作,但暂时无法用熔盐为 MSR 载具补充燃料(目前只能使用普通汽油补充)。

v2.1.8 修复了紧凑型核反应堆,并更改了其模型及其他问题。

v2.1.9 修复了微型核弹发射器和核地雷。

v2.2.6

  • 终于修复了暗网交易商的设计 bug。
  • 为贫铀门和物品添加了新色调。
  • 新增两款贫铀炮塔和一套战术电池组。
  • 为贫铀钢甲添加了轻微治疗增益效果。
  • 修复了一些小 bug。

v2.3

  • 修复了不同工作台中不可见配方的问题。
  • 修正了贫铀钢霰弹的设计错误。
  • 修复了核工作台的制作问题。
  • 调整了颗粒物和各种粉末的配方。
  • 新增受污染土壤块(泥土、沙子、石头等)作为陷阱。
  • 新增相同生命值的装甲板卷帘门。
  • 将 4 号装甲门、4 号陷阱门和监狱门的生命值调整为 60000 点。
  • 物品分组重组。
  • 配方调整。

v2.5

  • 新增贫铀钢材质的建筑块(及其多种形状),生命值 65000 点。
  • 新增一款可发射游戏中几乎所有口径子弹的自动炮塔。
  • 新增一款能发射贫铀霰弹的双管霰弹炮塔。
  • 新增一款覆盖 300 米半径的强力炮塔及其专属弹药。
  • 修复了贫铀武器和工具等级卡在 1 级的问题。
  • 新增一套战术电池组。

v3.9

  • 修复所有 bug。

英文本地化,已完整翻译为法语和中文,分别保存在单独的文件中(特别感谢 ByZ)。

该区域面向“游戏末期”的高级玩家,没错,核能技术含量极高,既危险又极其昂贵!

此外,不知道你们是否也有同感,但我的游戏后期常常变得乏味,让我想重新开始一局,尽管资源和金钱充足,实际上已毫无挑战。有了这个模组,一切都会改变,你会渴望开发这个领域——MOx 燃料的燃烧时间是煤炭的 1000 倍,熔盐反应堆引擎不再消耗任何资源,你的核电站终于能稳定提供按瓦特和时间计算的可靠能源,而且你将获得防护罩和氢弹技术。就像任何威慑性武器一样,你渴望拥有它;如果没有,你就会拼命保护自己免受拥有者的威胁!防护罩也是如此,只要还没安装,你总会提心吊胆,生怕自己的基地在一场堪比艾默里奇电影规模的爆炸中灰飞烟灭!:p

Thefunpipe 国的荒原上没有可用的矿物,这就是为什么你最喜欢的商人可能会私下卖给你大量铀矿原石,但世界资源正在枯竭。你将为此付出代价!

在将矿物带回家之前,您需要先设立一个专门的区域,因为该区域需要大量设备和时间来建设。我提醒你,放射性对健康有害!

一旦选好了你宽敞且专用的场地,请安装所有提炼矿物并将其转化为有形元素所需的设备。

商人那里有许多手册形式的书籍可供购买(而且价格不菲!)。这些手册显然不会出现在战利品中,你认识谁会把核电站的设计图放在客厅书架上吗?^^

此外,现在可以制作一台电脑,直接从基地访问商人,从而无需等待即可购买铀矿石。

装甲板(容器的板材)极其有效,为游戏和你的基地带来了新的维度。在某些条件下,它们甚至能抵抗氢弹的爆炸,为此,基地必须建在基岩上(以防坍塌),并加倍厚度以增强抗性。

氢弹需要两组组件才能释放其全部威力。而这种威力极具毁灭性!除非亲眼所见,否则几乎难以想象。我在自己的服务器上测试爆炸效果时甚至把自己吓了一跳——实际上我连接服务器只是为了引爆炸弹、炸出大坑,这简直让人上瘾。

但千万注意别把氢弹造得过大,容我解释:本模组中的氢弹由四枚战术核弹头和一个钚裂变装药组成,但你可以通过放入两到三个钚裂变装药(所有炮管最多不超过 4 个裂变装药)来调整爆炸当量——超出这个范围就得自行承担风险了!

我第一次核试验时,因为无意中同时引爆了 20 枚氢弹,导致服务器整整 48 小时无法运行!炸出的“巨坑”直径约 150 个方块,爆炸发生在海拔 60/70 格的地表,冲击波甚至直达基岩层!站在坑缘时,即使用 8 倍狙击镜都望不到坑底!总之千万别这么干,否则你的服务器/游戏稳定性将完全由你自己负责,切记!说实话,正是这次千兆级大爆炸让我下定决心创建整个核工业体系!

这个模组还包含了许多难以命名的小细节(比如已有产品的新配方,例如酸),我无法一一列举。我让你在游戏中自行探索,希望这个模组能取悦尽可能多的人!

你可以来这里在我的专用服务器上测试这个模组(还有我的其他模组):

--- 遥远的西部 ---


需要修复的错误/问题,目前在模组中尚未解决:

  • 车辆姿态错误已修复,但现在无法使用熔盐为 MSR 车辆补充燃料(仅可使用普通汽油进行燃料补充)。
  • 可以随时间重新调整经济价值和/或物品的制作配方。
  • 调整该模组的 perks、schemas 以及 XML 代码的内部完善。

我本想添加/完成但未能实现:

  • 为熔炉添加两个冶炼槽位(类似锌和铜的模组槽位),即一个名为“铀+”的浓缩铀槽位(resourceNuclearEnricheduraniumPowder),用于熔化解压浓缩铀粉末。另一个名为“铀-”的贫化铀槽位(resourceDepletedUranium),用于熔化解核组装电池。
  • 向熔炉添加其他工具(颗粒模具、铀锭模具、弹头模具、弹壳模具、用于熔化贫铀钢(resourceNuclearDepletedUraniumSteel)和钚的坩埚)。
  • 如果熔炉能有第二种类型(“除了普通熔炉之外”)专门用于核能,那就更好了。
  • 在所有可用于核领域的工作站(如果我能成功完成锻造站的话,则不包括锻造站)上添加另外 3 种必备工具(这些工具已在“物品”中创建),这三种工具代表防辐射危险物质防护装备。
  • 降低使用 MSR(熔盐反应堆)作为燃料的工具和车辆的燃料消耗。理想情况下,我希望燃料箱容量仅为 1 单位(如果更实际的话,最多 10 单位),并且发动机消耗这一单位燃料需要很长时间(虽然不是无限的,但几乎感觉不到燃料耗尽,或者让人觉得这种燃料几乎是无限的)。由于生产钚的熔盐极其昂贵,这样仍然能保持平衡。

这只是我的第二个模组,对于一个三周前还对 XML 一无所知的人来说,我可能有点眼高手低了。如果有人愿意并且有时间帮助我实现进入载具的功能,甚至进一步发展我上面列出的未完成/未完善的锻造想法,我会非常高兴和感激!无论如何,这个模组唯一的规则是它必须继续保持仅安装在服务器端。


新增内容具体清单:

  • 6 个新工作台
  • 1 个新厨房工作站
  • +20 种新资源
  • 1 种新轻甲
  • 1 种新重型护甲
  • 5 种新型弹药(每种均有不同口径可选)
  • 10 种新武器/炸弹
  • 13 种微波炉新食谱(充分利用罐头食品)
  • 若干本新书
  • 1 个新引擎
  • 3 种新燃料/燃料
  • 20 种新食谱
  • 1 个新电池发电机
  • 1 个新电池
  • 1 个新的装甲储物箱
  • 2 块新装甲板
  • 2 款新型机动工具
  • 2 扇新的装甲门和 1 个装甲舱口
  • 1 个盾牌滚动门
  • 1 个新方块(及其形状)
  • 3 座新炮塔
  • 1 个新电池组
  • 4 把新武器