CyberHellKen的黑暗降临:高级猎人追踪

CyberHellKen的黑暗降临:高级猎人追踪

这个模组强化了《黑暗降临》中猎人职业的追踪技能,添加了新图标、新颜色、更新了增益效果,并修复了大量漏洞!

游戏玩法

警告,截至2025年5月29日:由于一个损坏的二次验证设备,我无法重置我的二次验证应用,很快将无法访问我在这里的模组。奇怪的是,只有备份代码被允许用于恢复,而备份代码也失效了。因此,我可能需要创建一个全新的账号来发布我的模组。我本来也一直在考虑更改用户名,但如果你需要任何帮助,可以通过这个邮箱联系我:[email protected]

这个模组对黑暗降临中猎人职业的追踪技能进行了增强,添加了新的图标、颜色,更新了增益效果,并修复了大量错误!

此内容仅适用于黑暗降临大修模组!!

更新 11/16:首次公开版本发布,已在 DF6 实验版 b16 上测试。除了一些错误修复和微调外,此版本应基本完成。随着新实体的添加,我会更新此模组。我预计某个时间点会加入强盗,而且我知道 Khaine 正在开发新的惊喜内容。我会尝试快速更新模组,而且由于我自己也在使用,会在每次 DF 更新时进行测试。想了解详情?请阅读下文:

增益调整 - 一个优秀的猎人能凭借技巧更长时间地追踪猎物

根据技能等级调整了动物追踪/威胁评估的计时器。现在不再只有20秒的追踪时间,而是每提升一级威胁评估技能,额外增加20秒追踪时长,在狩猎大师技能达到满级后,可享受整整一分钟的追踪时间。在计时结束前保持下蹲姿势即可重置计时器。现在界面中动物追踪和威胁评估已通过僵尸图标和动物爪印图标进行明确区分,各自拥有独立的计时器和提示信息。

新图标 - 优秀的猎人能够根据足迹类型识别自己的猎物

  • 僵尸使用僵尸图标,而非奔跑图标(之后我们会在强盗中使用这个图标)
  • 新的奶牛图标
  • 新的绵羊图标
  • 新的山羊图标
  • 新的秃鹫图标
  • 新的黄蜂图标
  • 新的突变蜘蛛图标
  • Boss/变异敌怪使用骷髅图标
  • 新的魅魔图标(飞行恶魔Boss)
  • 新的地狱之子图标(步行恶魔Boss)

新图标颜色关联 - 猎人凭借敏锐的感官可以区分不同种类的僵尸。

  • 弱辐射
  • 普通
  • 野生动物
  • 等等!待定:我将在未来版本中调整部分动物追踪图标的颜色。

Localization Tweaks - 对我来说 "strippers" 太多了,所以我恢复了它们原来的名字。

  • 啦啦队员
  • 牛仔
  • 橄榄球运动员

大量Bug修复

  • 普通僵尸缺少基础僵尸追踪标签。修复了多个实体,使得除追踪者及另一个特殊实体外,所有实体现在均可追踪。
  • 未使用的实体也进行了修复,以备后续添加(如保龄球僵尸、囚犯僵尸等)。
  • 部分实体的AltMesh数值错误,导致颜色色调异常已修复。

其他说明:

在《黑暗降临》中,猎人是我最喜欢的起始职业,但我一直希望追踪专长能有所强化,所以早在DF4和DF5时期就制作了这个模组,如今为了DF6也做了个人版。有几位玩家曾询问能否公开使用,于是便有了这个版本——但恕不提供任何保障。理论上不会影响现有存档,不过无法打包票。使用新模组前请务必备份存档。本模组专为《黑暗降临》定制,暂无计划支持原版或其他模组。