
黑狼被削弱的动物(1.0和2.0)
此模组削弱了僵尸动物,以平衡更高的生成数量和难度。
查看大图- 你是否曾开始一场游戏,却不得不与僵尸狗或僵尸秃鹫战斗?
- 这些“可爱”的生物有一个特点:它们不会受改变僵尸行走/奔跑速度的设置影响,意味着无论何时它们都将保持最快速度。也就是说,如果它们发现你并决定攻击,即使你试图逃跑也基本难逃一死,除非你躲进建筑物或利用建筑方块投机取巧。这两种生物是游戏中速度最快的存在之一。
- 尽管普通秃鹫相当弱小,但它们具备高速飞行的优势。如果你骑自行车或步行时被它们追赶,它们会死死纠缠,迫使你躲进建筑物,即便躲进去它们也会攻击屋顶,堪称最烦人的骚扰。不过,在疯狂难度下,如果你敢失手打中一只秃鹫,短短一秒内就可能损失40点生命值。(感谢funPimps设计的“精妙”近战系统)
- 另一方面,狗经常比一些普通僵尸更耐打,同时其完全离谱的0.7秒攻击速度使其几乎免疫大多数近战武器的眩晕效果,只有大锤和眩晕警棍对它们还算可靠。棍棒也能起作用,但效果较差。
- 在1.0更新中,美洲狮被令人作呕地加强了,现在能以...的速度奔跑——一只正在追赶车辆的秃鹫,造成的伤害与僵尸熊相同。这简直荒谬至极,使得这种相对较小的动物战斗起来极其恶心,不过它的生命值不到1000点。
这个模组旨在削弱几乎所有动物,让它们在更高难度下与玩家相比更加平衡。
更改列表:
丧尸狗
攻击速度从0.7秒提升至1.5秒僵尸秃鹫
攻击速度从0.7秒提高到1.5秒
减少敌人的警戒速度至1.2辐射僵尸秃鹫
攻击速度从0.7秒提高至1.75秒
将聚集速度降低至1.2僵尸熊
Range减少,从3.6降至2.0
攻击速度从1.5秒增加到1.75秒
基础伤害由60降低至50郊狼
攻击速度从0.7秒提升至1.4秒
范围从1.4缩小至1.0Wolf
攻击速度从0.6提升至1.2恐狼
范围从2.2减少到2.0
攻击速度从0.8秒提升至1.75秒
基础伤害从60降低至40美洲狮
射程从2.2减少到2.0
攻击速度从0.8秒提升至1.6秒
白天降低怪物速度至1.7,夜晚降至2.0,那个觉得这东西该有秃鹫追车时同样速度的家伙,真该被扇两巴掌。
(攻击速度意味着AI必须等待这段时间才能再次攻击。我不知道你怎么想,但超过半秒多一点实在是太短了)
注意: 僵尸熊的攻击范围/攻击速度削弱同样适用于标准非僵尸熊。在更高难度下,熊造成的伤害足以将你一击毙命,我希望给玩家一个机会,如果他们有足够的护甲来承受这次攻击,就有可能逃脱。
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