
12包物品修复
使用相应的部件修理武器和护甲,而非修理工具包。(铁制武器和工具仍使用修理工具包) 这个功能能在G1版本中运行吗...可能不行,因为他们改动了很多,不确定这些改动是否更好...
查看大图我想为那些塞满储物箱的武器、工具和护甲零件找点用途,于是制作了这个模组。
1 个零件 = 修复 100 点耐久度。
例如:一把耐久度为 500 的手枪,在耐久度约剩一半时,需要 3 个手枪零件来修复。
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使用相应的部件修理武器和护甲,而非修理工具包。(铁制武器和工具仍使用修理工具包) 这个功能能在G1版本中运行吗...可能不行,因为他们改动了很多,不确定这些改动是否更好...
查看大图我想为那些塞满储物箱的武器、工具和护甲零件找点用途,于是制作了这个模组。
1 个零件 = 修复 100 点耐久度。
例如:一把耐久度为 500 的手枪,在耐久度约剩一半时,需要 3 个手枪零件来修复。
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