
无尽变奏系列 - 元素武装
给予玩家在其武器上附加四种元素属性的能力,增强击杀僵尸的刺激体验。
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在V1.0版本发布后,《七日杀》的开发团队已停止支持AttachParticleEffectToEntity指令,因此我无法再更新该模组。
支持的语言:繁体中文,英文
功能
提供四种近战模块:燃烧、冻结、电击和毒液,每种分为三个强度等级。投掷型元素弹药,例如手榴弹,可投掷并在撞击时造成范围伤害。弓和弩也配有各自的燃烧、冻结、电击和毒液箭矢。提供定制近战武器,每种武器带有不同的潜在效果。
模块
只有等级1的模块可以从任务或战利品中获得。等级2和等级3的模块需要制作书才能制作。
当目标同时受到上述四种一级元素效果伤害时,触发"龙卷风"伤害。
燃烧等级1:对单个目标造成燃烧伤害。
燃烧等级2:目标受到伤害后,会传播到2格范围内的其他目标,并在持续时间内继续传播。
燃烧等级3:目标受到伤害后,会传播到3格范围内的其他目标,并在持续时间内继续传播。
冰冻等级1:对单个目标施加冰冻效果,降低移动速度、攻击速度和物理抗性。
冰冻等级2:目标受到伤害后,会传播到2格范围内的其他目标,并在持续时间内继续传播。
冰冻等级3:目标受到伤害后,会传播到3格范围内的其他目标,并在持续时间内继续传播。
电击等级1:对单个目标施加电击效果,造成短暂麻痹。
电击等级2:目标受到伤害后,会传播到2格范围内的其他目标,并在持续时间内继续传播。
电击等级3:目标受到伤害后,会传播到3格范围内的其他目标,并在持续时间内继续传播。
中毒等级1:对单个目标施加中毒效果,降低奔跑速度,并有较低几率造成立即死亡。
中毒等级2:目标受到伤害后,会传播到2格范围内的其他目标,并在持续时间内继续传播。
中毒等级3:目标受到伤害后,会传播到3格范围内的其他目标,并在持续时间内继续传播。
投掷元素炸弹
火焰爆裂炸弹:对球形半径内所有敌人造成燃烧伤害。
冰霜炸弹:对球形半径内所有敌人造成冻结伤害。
电击炸弹:对球形半径内所有敌人造成电击伤害。
毒素炸弹:对球形半径内所有敌人造成中毒伤害。
净化炸弹:移除负面效果并恢复圆柱形半径内所有玩家的生命值,同时对其中的敌人造成伤害。
诅咒炸弹:使圆柱形半径内所有敌人陷入无法移动状态并持续造成伤害。
天剑炸弹:召唤无数落刃对圆柱形半径内所有敌人造成伤害。
力量强化炸弹:提升圆柱形半径内所有玩家的攻击力和攻击速度,同时降低敌人的攻击力和攻击速度。
防御强化炸弹:提升圆柱形半径内所有玩家的防御力和元素抗性,同时降低敌人的防御力和元素抗性。
幻影暗刃炸弹:对1格高圆柱形半径内所有敌人造成快速切割伤害。
元素箭和元素弩箭
火焰爆裂箭:功能与火焰爆裂弹相同,但持续时间更长。
冰冻箭:功能与冰冻弹相同,但持续时间更长。
电击箭:功能与电击弹相同,但持续时间更长。
毒气箭:功能与毒气弹相同,但持续时间更长。
燃烧箭:相当于灼烧Lv1伤害。
冰冻箭:相当于冻结Lv1伤害。
毒箭:相当于中毒Lv1伤害。
电击箭:相当于电击Lv1伤害。
燃烧弩箭:相当于灼烧Lv1伤害。
冰冻弩箭:相当于冻结Lv1伤害。
毒弩箭:相当于中毒Lv1伤害。
电击弩箭:相当于电击Lv1伤害。
近战武器
幽暗黎明之锤:
- 攻击时,有极高几率击退敌人。
- 当目标受到净化炸弹的伤害并再次被击中时,它会额外受到来自"神之审判"的伤害。
- 只能通过任务或战利品获得。
- 攻击目标时,有较低概率恢复体力。
- 虚无曙光之锤 为"痛扁机器"技能提供等级缩放伤害。
暗影之刃:
- 攻击敌人时必定造成流血伤害。
- 在夜晚期间提升攻击力。
- 当目标受到幻影暗影刃伤害后,再次被击中时,将额外承受"幻影追迹"的伤害。
- 只能从任务或战利品中获得。
- 夜袭新增了吸血效果。
- 攻击时增加肢解几率。
- 暗影之刃支持深割技能的等级缩放伤害。
远程武器
元素猎手弓:只能使用本模组的元素箭。
元素猎手弩:只能使用本模组的元素弩箭。
元素猎手弓和元素猎手弩支持弓箭技能的等级缩放伤害。
其他物品
破碎灵魂精华:合成所需的重要材料,主要从动物尸体中获得,有一定几率作为战利品获取。
已知问题
目标受元素伤害死亡时,可能无法获取经验值。
暗影之刃的3D模型在第三人称视角下显示方向相反。
我只是个Modlet,无法解决许多与DLL相关的问题,敬请谅解。
元素猎手弩在自动装填时切换弹匣动画会缺少箭矢模型,但切换至其他手持物品后会自动恢复正常。
安装方式
请在《7 Days to Die》安装目录中添加Mods目录,例如:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\7 Days To Die\Mods
然后解压下载的压缩包,将InfiniteVariations_ElementalArmaments目录直接放入Mods目录中。
EAC 必须关闭。
特别感谢
closer_ex 的 Custom Explosion Particle Loader(自定义爆炸粒子加载器)以及 Area Buff extension(区域增益扩展)模组,它们让我得以释放更多创造力。
我的其他作品:无尽变异系列——元素僵尸
如果你看得懂繁體中文,請直接到我的個人網站閱覽。
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