
黑狼的更好战利品生成 (A21 - 1.0 - 2.0)
这个模组改进了原版的一些生成点。
查看大图首先,非常感谢 @Morph3usx 和 AuroraGiggleFairy 的耐心和帮助。
该模组改进了几个原版物品的战利品生成机制,其设计基于我的思考——这些物品中有些根本无法在战利品中生成,或生成概率极低。同时,该模组专为具有更高难度的服务器设计,例如仅限废土区域且僵尸生成数量更多等。
请注意,为平衡模组,部分物品的生成几率已被降低。因此,你不太可能在游戏早期就找到特别好的物品。不过,随着我的游玩和测试,如有必要,我会进行更多调整。
变更列表:
弹药生成 所有有几率生成弹药的战利品容器现在也可以包含特殊弹药,例如:
- 霰弹枪独头弹(穿甲)
- 霰弹枪破门弹
- 所有弹药口径的穿甲弹
- 所有弹药的HP弹
- 火箭弹 HE/FRAG
- 炸药(定时炸药除外),我发现原版炸药在所有方面都更胜一筹。
- 爆炸/钢制箭矢/弩箭
- 燃烧箭/钢制箭矢/弩箭
- 钢制箭头作为资源,适合喜欢制作那些爆炸箭矢的人。
车辆改造 通行证及汽油箱现在有一定几率产出任何类型的载具模组及其蓝图!
车辆零件 PassNGas箱现在有较低概率生成任何类型的车辆零件!
医疗物品 你现在更有可能在应该生成医疗物品的搜刮容器中找到更好的医疗物品。
食物 自动售货机中常见的糖果已添加到食物生成列表中! 后期与前期食物,原本永远不会在任何食物容器中生成的食物(例如南瓜面包、煮鸡蛋、意大利面、南瓜芝士蛋糕等),现在有概率生成了!冰箱现在可以生成各种烹饪食材。
饮料 像巨型碎果、浓咖啡、丝兰果昔和纯净矿泉水,以及爷爷的饮品这类物品,现在应该会生成得更频繁一些了。
种植 超级玉米,其蓝图和农田现在有几率生成。
稀有宝石 棺材和灵柩现在有更高的概率生成稀有宝石。
模组和工具 消防员头盔和消防斧模组现在可以在消防车中生成。钻石尖端工具模组已加入近战模组池。提高了极为稀有的0级斧头工具的生成几率,该工具比原版石斧更出色。
书籍 消防车现在有更高的概率生成它们对应的技能书。所有损坏的工作台现在会必定生成一本《领先一步》杂志。所有书籍类战利品容器现在会生成更多且质量更高的战利品。
杂项 增加了破损露水收集器中水过滤器、防水布和收集者的生成几率。撬锁工具在垃圾和钱包中的生成频率应略有增加。酸液现在应更常出现在水槽中。缝纫工具包和车辆轮胎在多个容器中的生成频率也应提高。在多个垃圾容器中添加了布料碎片,让玩家更容易收集它们。
衣服 显著提高了高性能跑鞋的生成几率。
保险柜 保险箱现在会生成有价值的物品,并有一定概率生成极其稀有的战利品。
此模组为服务器端模组,意味着客户端无需安装。
应兼容EAC反作弊系统,若不支持则关闭它运行即可,反正这功能也只是多添麻烦。
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