
深渊 - 程序生成洞穴 - V2.5
随机世界生成器的扩展,用于程序化生成大规模洞穴系统,包含专属洞穴预制件。
查看大图嗨,幸存者们,准备降落吧!就算你知道要进去的时间,你也不会知道什么时候能出来……要是你能出来的话!
这个模组在地图各处生成洞穴网络,包括专属的地下区域和入口预置结构。
它正在积极开发中,并依赖社区贡献随时间不断演进,以展现其全部潜力。
查看更多细节,并了解它是如何在项目的GitHub仓库中进行编码的。
特别感谢零日贡献者
- Kevbal — 感谢他在整个项目期间积极的支持,感谢他出色的洞穴预制件以及他在Unity资源方面的协助。
- Fizzlewitz — 感谢他将《辐射》避难所改造成洞穴系统,以及他出色的预制件和音效设计技巧
- FluffyPanda(原链接) — 感谢分享了一些很酷的预制件,我已将其收录进基础模组中
- FlutterNutterSandwich — 感谢他即将推出的预制件包 ;) 以及他在整个项目过程中的支持
- Level50Unlocked — 因设计了一个出色的洞穴系统掩体
- Mahem3000 — 感谢他贡献的巨大城堡POI
- PhysicsGamez — 感谢他提供的关于高级预制编辑器功能的优秀教程和支持
- SoleilPlein — 一位经验丰富且被低估的7D2D模组作者,他花了很多时间与我交流技术细节
- SvariisMods — 感谢他出色的预制件包
- TonioNarvalo — 童年好友兼7D2D粉丝,设计了基础mod中大部分预制建筑
包含的功能
- 程序化洞穴系统生成(需要从rwg创建一个新世界)
- 提高地形高度,可从rwg菜单配置——我们需要地下空间来挖掘巨大的洞穴!
- 洞穴僵尸 — 探索洞穴时要小心,你将不会孤单!
- 洞穴血月 — 避免在洞穴中度过血月,你已经被警告过了!
- 洞穴照明 — 洞穴是黑暗的,手电筒会随时间逐渐衰减,需要AA电池供电,同时引入了一种新光源:道路照明弹,将其扔进洞穴中可照亮你的前进道路!
- 预制体编辑器插件 — 一个可通过预制体编辑器访问的命令行工具,用于简化洞穴预制体的设计流程(使用 'help ce' 查看文档)
- 洞穴战利品——在洞穴中发现的地形方块和战利品容器将提供新的可收集物品。用它们制作一套完整的装备,并出售给商人!
官方洞穴预制件包
以下预制件包可从Nexus下载,用于增强洞穴体验。所有作者都为现在发布付出了大量时间和精力,因此请认真考虑支持他们的作品!
如何手动安装
- 确保在你的模组文件夹中安装了 TFP_Harmony 模组
- 下载模组的 【压缩文件】。
- 将整个zip文件的内容解压到
C:\...\Steam\steamapps\common\7 Days To Die\Mods\。 - 确认这些文件夹已经安装:
- 7D2D 模组工具
- TheDescent
- TheDescent-cave-assets
- TheDescent-cave-entities
- TheDescent-cave-lights
- TheDescent-cave-prefabs
注意事项
- 此模组不支持EAC
- 需要 Vanilla 模组 TFP_HARMONY 才能使此模组正常运行
- 由于可能消耗大量资源,服务器无法生成洞穴地图。这意味着你需要在本地生成世界,然后再将其导入到你的服务器中
- 生成超过1万个世界的世界可能可行,但不保证,且可能需要大量内存/CPU资源
常见问题解答
如何贡献?
为这个项目做出贡献的方式很少:
- 创建一个洞穴预制件包,并将其发布在你的Nexus账户下。
- 在模组页面的专用Bug标签中报告错误和问题
- 提交新想法
- 在项目的GitHub仓库中创建拉取请求
- 在模组的帖子标签中给予您的反馈
如何生成一个带有洞穴系统的地图?
- 前往随机世界生成器(主菜单 / 编辑工具 / 随机生成预览)
- 配置你的世界
- 配置你的洞穴选项(位于随机世界生成面板的左下角)
- 生成配置好的世界
- 在生成的世界中创建一个新游戏
我没找到任何洞穴入口,你是在耍我吗?
洞穴入口遍布整个地图,它们可能以野外坑洞的形式出现,也可能隐藏在普通结构之中。有些洞穴入口很难发现,请务必睁大眼睛寻找!
如何创建洞穴预制体?
专用指南可在此处获取,其中记录了创建有效洞穴预制件的规范,以及如何使用预制件编辑器插件。
我不小心删除了TFP_HARMONY,怎么恢复?
- 在Steam中,前往你的游戏库并搜索《七日杀》。
- 查看属性 / 本地文件 / 检查本地文件完整性。
- 检查过程结束后,TFP_HARMONY 文件夹应会重新出现在您的模组文件夹中。
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