面团-增益-感染

面团-增益-感染

通过随机化感染倒计时时间,使感染更加致命。

游戏玩法

原版游戏中,未经治疗的感染大约需要 7 小时(实时)才能达到 100%。
此模组将其改为 3 小时(允许的最大现实时间),并加入了随机元素。每次你被感染时,剩余时间(实时,非游戏时间)会随机决定,因此你可能会有更少的时间来治疗感染。

你被感染后,"剩余时间"(实时,非游戏时间)的概率如下:

感染概率 未经治疗时达到 100% 感染所需时间(真实时间,非游戏时间)
15% 3 小时
20% 2 小时
25% 1.5 小时
25% 1 小时
10% 45 分钟
5% 30 分钟