EFT 额外补给 - 零度可口可乐

EFT 额外补给 - 零度可口可乐

将零度可口可乐罐作为新饮料物品添加到游戏中,并带有 EFT 风格的动画效果。

物品 - 食物

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EFT 额外补给 – 零度可口可乐是一个小型个人模组,为游戏添加了一个新的消耗品:一罐零度可口可乐。 这个模组源于一个简单的愿望——作为一个患有1型糖尿病的人,我一直想看到《7 Days to Die》世界里出现无糖软饮料。现在它实现了,并且完美融入了沉浸式的EFT风格生存体验。[/center]

[center]关于模组: 这是一个独立的附加组件,配合EFT 原版补给大修点击图片 *点击^*使用效果最佳。[/center]

特色功能:

  • 以现实世界中的健怡饮料风格制作的定制高质量模型。
  • 完整的动画支持 — 使用与主EFT模组相同的沉浸式动画。
  • 平衡属性适合原版和EFT风格的游戏玩法。
  • 世界已集成: 商人;在冰箱、背包、食物堆、自动售货机、空投箱以及世界各地其他合适的位置。
  • 本地化。

为什么选择零度可口可乐? 因为有时候,沉浸感是因人而异的。这个模组反映了一个我一直在游戏中怀念的微小但有意义的细节——希望它也能为其他人带来一点真实感和共鸣。

兼容性:

  • 完全兼容,并设计为与 EFT 原版补给大修配合使用。
  • 设计上与 EFT 撤离和以生存为中心的模组列表配合良好。
  • 如果你在使用其他食物大修模组,请确保在加载顺序中将此模组放在它们之后,以确保物品行为正确。

安装:

  1. 将文件夹解压到你的 7 Days To Die/Mods 目录中。
  2. 启动游戏,享用你的无糖生存饮料。

重要说明: 这是我第一个在7DTD中引入完全自定义物品的Mod。 我用原版游戏1.4/2.0体验版 + 原版补给大修测试了一下,似乎能正常运行。 我尽量使物品的掉落分布尽可能平衡(总体上几率较低),但空投有更高的几率一次性掉落一整包(6罐)。 这是故意为之的——模拟了正常补给托盘送达的场景。关于其他资源来源——应该保持原版游戏的感觉。

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团队: MrShersh M14 — 在Unity中对我帮助很大:用于工作的场景,在Unity中处理资源和材质,创建Unity3D包 Fogashuga — 图标 施法者 特别感谢: 继续 BryanDVS bdubyah - 给我一些关于 XML 的建议 BSG — 《逃离塔科夫》

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