
僵尸坠落伤害修复
修复僵尸和匪徒掉落时承受全额伤害的问题,并修复实体下落速度可能被计算为负值的错误。伤害根据生命值和自定义缩放配置值进行调整,因此陷阱坑成为可行的选择。
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修复了僵尸和土匪从高处跌落时受到全额伤害的问题,并修复了实体下落速度可能被计算为负值的 bug。伤害会根据生命值和自定义缩放配置值进行调整,因此即使到了游戏后期,坑陷陷阱也是可行的选择。灵感来源于 Khaine 的类似模组。
- 将模组文件夹复制到
%steamapps%\Common\7 Days to Die\Mods中进行安装 - EAC 必须关闭
- 使用模组文件夹中包含的
Config.xml文件来调整伤害比例和触发伤害比例的最小下落高度
补丁概要
- 将
ENTITYHUMAN更新为应用按比例计算的坠落伤害,而非截断后的坠落伤害 - 修复了
EntityAlive.fallHitGround中EntityZombie的一个 bug:从坠落计算出的“强度”值为负,导致无坠落伤害
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