幼年动物(服务器端)

幼年动物(服务器端)

新增多种动物的宝宝变种:动物熊崽,动物狼崽,动物小鹿,动物僵尸小狗,动物猪仔,动物山狮崽,动物郊狼崽。

僵尸

这个模组的作用:
为《7 Days to Die v2.2》添加七种幼年动物变体,在游戏世界中创造更真实、更具沉浸感的野生动物家庭。

新增动物宝宝:

  • animalBearCub - 小熊(体型50%,生命值40%,伤害30%,以逃跑为主的行为)
  • animalWolfPup - 狼崽(体型50%,生命值35%,伤害25%)
  • animalFawn - 幼鹿(体型45%,生命值30%,伤害20%)
  • animalZombiePuppy - 丧尸幼犬(体型50%,生命值40%,伤害35%)
  • animalPiglet - 小猪(体型50%,生命值35%,伤害30%)
  • animalMountainLionKitten - 美洲狮幼崽(体型45%,生命值30%,伤害40%)
  • animalCoyotePup - 郊狼幼崽(体型50%,生命值40%,伤害30%,非常胆小)

特性:

  • 真实缩放 - 所有婴儿体型约为成年体型的半数
  • 平衡属性 - 降低生命值与伤害以匹配其体型
  • 真实行为 - 熊崽更倾向于逃跑而非战斗,郊狼幼崽极为胆小。
  • 自然生成 - 幼崽与成年个体一同生成(概率20%-35%)
  • 生物群系适应性生成 - 个体幼崽在适宜环境中生成
  • 菜单生成 - 可通过F6生成菜单获取用于测试
  • 减少的战利品 - 幼年动物提供的资源产出相应减少

生成整合:

  • 小熊与熊家族一同出现(25%概率)
  • 狼崽加入狼群(30%概率)
  • 幼鹿伴随鹿群出现(35%概率)
  • 僵尸小狗跟随僵尸狗群(20%几率)
  • 小猪与野猪家族一起游荡(30%概率)
  • 山狮幼崽会留在成年山狮附近(25%概率)
  • 郊狼幼崽有35%的几率与郊狼群一起行动

可用家族群体:

  • 熊家族,狼群,鹿家族,僵尸狗群,野猪家族,山狮家族,郊狼群