从实践中学习归来

从实践中学习归来

这个模组将动作技能系统带回《7 Days To Die》,并移除通过阅读学习系统的机制。请。阅。读。兼。容。性。部。分。兼容2.5版本。

游戏玩法

此模组需在服务器和客户端均安装并更新至2.5版本,如有2.5版本的问题请告知

特点:

  • 本模组为《7日杀》添加了17项动作技能,这些技能均可通过游戏内动作及技能书从1级提升至100级。(注意:由于TFP存在失效代码,当前口语技能仅能通过技能点与技能书升级。将尽快修复)

  • 移除令人厌恶的阅读学习系统,转而采用由技能控制的专长系统来解锁配方,并重新加入图纸作为替代的进阶方式。旧版技能杂志现在会提升你的技能,但变得更加稀有。

  • 重做、移除和新增了多种技能,总计约100种技能,并支持多种新的游戏风格。

  • 对书呆子装甲和游牧装甲进行了细微调整,使其在新的进度系统中表现更佳。

  • 重新制作弹药制作系统,使其基于专长或蓝图,并修改旧技能书以赋予其新效果。

  • 移除所有击杀回耐效果,以提升挑战性与沉浸感。大部分武器技能书的完成奖励现改为爆头伤害加成。

  • 同时移除城市战斗的肾上腺素效果,以让护甲选择更有意义,替换为负重增益。

  • 重做了食物和武器/工具的发展进程。你现在可以获取更多种类的初始食物,比如培根和鸡蛋,不再需要配方;铁质工具和近战武器也不再需要图纸,但它们已回归至Alpha 19版本的状态,需要工作台才能制作。

兼容性:

  • 此模组与“我的工具都是近战武器模组”不兼容,但其功能已包含在本模组中,因此你无论如何都不需要那个模组。
  • 你需要安装补丁才能使用大多数武器模组等。

免责声明:

AI:

  • Google Gemini 用于数据替换(意思是我用它在复制粘贴上省了一些时间)以及数据可视化(意思是我用它制作了一些图表来测试经验值曲线)
  • 没有使用人工智能来编写任何文本、编写任何代码、生成任何想法、创建任何图像或其他资产。你在模组中不会感受到任何人工智能的存在

可用性:

  • 这是该Mod的v1.3版本。可能存在漏洞和平衡性问题。如有问题需要反馈,请在Bug报告或讨论板块中告知我。

特别鸣谢:

  • 致Max Fox的YouTube频道,它帮助我学会了如何制作模组。
  • 致Discord上Guppy的非官方7dtd模组服务器,其成员非常友善且乐于助人,为我制作此模组及其他模组提供了大量急需的指导。
  • 特别感谢 Spherii 在制作此模组时提供的额外协助,以及在我开始添加脚本时必将给予的未来帮助。请为他的理智祈祷。
  • 前往我的 Discord 服务器以获取反馈和测试。
  • 致我的成员和赞助者们,感谢你们给我钱钱钱,哈哈哈嘿嘿嘿嘿嘿
  • 还有你,感谢你读到了这里。哇哦,干得漂亮。你会阅读,这让你超越了讨论区里99%的人,真是不幸。

视频摘要:

[YouTube: 4uRb1sY7gb0]