
远距离射击 v1.0
大家好!这是我的第一个模组,请轻喷 :)
查看大图经过长时间思考,我决定更新我的模组,也许以后还会更新其他模组,但目前先更新这个。模组可以运行,但在 v1+ 版本中不知为何无法实现瞄准时移除准星的修改。我不清楚问题所在,欢迎大家参与讨论。该模组已针对 1.3 版本更新并测试,运行稳定。
所有参数与 alpha 20 版本完全一致,仅调整了"最大射程"参数,因此欢迎其他不修改"最大射程"的原始武器修改模组。本次修改使箭矢飞行距离稍远,下坠幅度减小,同时略微提高弹丸飞行速度以增强视觉效果。
仅适用于 Alpha 20 版本!!!
那么。我对 ALPHA 19 中武器、弓箭、弩的射程不太满意。在 ALPHA 20 中,这更让我失望,所以我决定稍微修改一下,如果有人突然需要这个,我会把模组发在这里。
游戏中未显示修改后的射击范围,但实际上它已改变且运作正常!!!
我将简要介绍该模组带来的变化:
- ALPHA 20 版本中所有枪械的射程均有所提升。
(据我所记 :3)增加了弓箭和弩的射程,提升至原来的 2 倍。
我来为坦克里的各位解释一下。
我的模组仅在游戏过程中修改射击范围,不会影响原始文件。
我的模组仅使用以下目录:
<设置路径="/items/item[@name='gun']/effect_group/passive_effect[@name='Max Range'][@operation='base_set']/@value">数值</设置>
如果有人不懂 XML,那我就用懒人的语言解释——我的模组只影响武器的最大射程参数,其他都不涉及。也就是说,你可以放心安装任何不影响最大射程的武器修改模组。
若能给我的心血之作留下评论,我将不胜感激,这样我才能确信自己的努力没有白费 :3
我爱七日杀社区 <3
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。