
增加工具方块伤害 (V2.4) (V2.2) x EAC友好 x 服务器 x 客户端 增加工具对方块造成的伤害(不增加对实体的伤害),以加快采集速度
TechFreqsIncreasedToolDamage Mod 提高了各种采集和回收工具对方块造成的伤害(生命值伤害),让资源收集和方块破坏的速度明显提升,同时不会完全破坏游戏平衡。
查看大图TechFreqsIncreasedToolDamage 模组提高了多种采集和回收工具对方块的伤害(生命值伤害),使资源收集和方块破坏速度显著提升,同时不会完全破坏游戏平衡。
专为认为原版工具伤害太低,无法高效挖掘、砍伐或打捞的玩家设计。修改通过 XML 补丁叠加应用,便于安装和卸载——不永久修改游戏文件。此修改基于方块(影响地形与建筑的开采与破坏),不基于实体(不更改对僵尸/玩家的近战伤害),也不将工具变为近战武器。
兼容性:
- 7D2D的最新V2.4版本可能向后兼容至2.0
- 支持 EAC
主要特点
- 增强方块伤害: 在平衡模式下提升方块伤害30-50%(例如,钢斧基础效率约为120-216),使工具每次击中能更快破坏方块。快速模式选项(在XML中取消注释)提供100-200%以上的提升,实现极速采集。
- 阶梯缩放加成: 更高品质的工具获得更大的百分比增益以体现渐进感(例如,石制工具+30%,钢制工具+50%)。与“矿工69式”等原版技能叠加可获得更明显的缩放效果——即使不点技能,强度也高于原版但不会过于失衡。
- 受影响工具: 斧头: 石斧、铁火斧、钢斧、链锯。镐: 铁镐、钢镐、螺旋钻。锹: 石锹、铁锹、钢锹。拆解工具: 扳手、棘轮扳手、冲击起子。
平衡性调整说明
工具可更快地破坏方块并采集资源: 但这并非无限伤害,以保持一定挑战性——早期工具没有技能加成时仍显基础。动力工具(链锯/钻头)获得伤害提升,与速度模组搭配良好,但正常消耗燃料。建议在新世界测试以避免冲突——无技能加成时可能感觉威力不足,但随着等级提升会逐渐增强! 注意:这是对TechFreqsFasterTools的补充,用于实现极致的速度+伤害组合,但它完全独立运行。
受影响: 石/铁/钢斧、镐、铲;电锯、螺旋钻;扳手、棘轮、冲击扳手。平衡模式提升约30-50%方块破坏力;快速模式约100-200%以上(在XML中取消注释)
自定义与调整:
想要调整方块伤害倍率以增强/削弱威力、优化品质阶段或自定义平衡?本模组基于XML文件,修改起来非常简单!用Notepad++或VS Code等文本编辑器打开Config/items.xml文件(避免使用Word等富文本编辑器,务必用纯文本)。查找包含以下内容的代码行:<passive_effect name="BlockDamage" operation="perc_add" value="X" .../>。其中value为小数(例如"0.5"表示在原版基础伤害上增加50%)。数值越高单次伤害越高,使工具在采集/破坏方块时效率更快。该效果与“矿工69”等技能乘算叠加,因此前期无需技能也能感受到工具威力,后期工具更将化身破坏神器。
示例:
- 平衡调整:若要小幅提升(例如石斧的+30%改为+20%),将
value="0.3"改为value="0.2"。这样更接近原版,但操作感依然更流畅。 - 快速/高伤害模式:取消注释或替换为注释中的快速数值(例如将
value="0.5"改为value="2.0",使钢制工具获得+200%加成——方块瞬间粉碎!)。适合开启上帝模式挖矿。 - 层级缩放:让高级工具更强——例如将石制工具设为
value="0.2"(轻度增益),铁制工具设为value="0.5",钢制工具设为value="1.0"(双倍伤害)。这样能在不破坏前期游戏平衡的前提下强化成长体验。 - 固定加成(进阶):如需非百分比加成,将
operation="perc_add"改为operation="base_add",并设置value="50"(增加50点固定伤害——此加成方式与技能效果不同,可实现稳定缩放)。
编辑完成后保存文件,重新加载游戏(或重启),在创造模式下测试(例如砍树或挖矿)。请先备份原始items.xml文件!如果效果异常(例如无技能加成时太弱),可将数值上调0.1-0.5后重新测试。 无需编写代码——只需调整数字。
免责声明: 使用此模组即表示您承认TechFreq不对其使用引起的任何问题、崩溃或冲突负责。请自行承担风险使用。在安装任何类型的模组前,请备份您的游戏文件。感谢下载,祝您玩得愉快!
安装:XML 确保和谐模组存在于模组目录中。 下载模组文件,解压模组文件。 请备份你的世界、存档和/或游戏文件。 将它们放置在你的《7 Days to Die》游戏模组目录中。 必须禁用EAC,尽管我希望将来这能有所改变。目前,DLL文件不支持EAC,但XML没有问题。对于这个模组,它是基于XML的,所以应该是安全的。 这仅适用于客户端,但也许也可能同时兼容服务器端和客户端? 无需进一步设置。尽情享受吧!
支持声明:
鸣谢: 感谢TechFreq & A.I、ChatGPT或Microsoft CoPilot A.I,以及来自Twitter或X的Grok AI,帮助我创建了模组。同时,借助游戏模组化方面的一点点知识,并边学边做,没有这些帮助我无法完成这项工作。还要感谢整体的头脑风暴和模组社区。我非常感激,也期待任何关于这些模组的反馈。
社交媒体:
总的来说,我很感激大家浏览mod帖子、分享并享受其中的任何mod。再次感谢!祝游戏愉快!
喜欢这个模组?有反馈、想法或需要故障排除? discord.com/invite/SQCnGjNUhw
我没有收到任何需要翻译的游戏内容。请提供要翻译的文本内容,以便我按照您的要求进行逐行翻译。
至于TechFreqs的音乐,它是免版税音乐,可用于您的项目或随意收听! 源音乐文件可获取——欢迎在Discord中询问!更多内容请访问: TechFreqs 社交平台:https://beacons.ai/techfreq 今天来看看幕后花絮吧!再次感谢您查看模组帖子。
许可证:CC BY-NC-SA 4.0 此模组采用知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享4.0国际许可协议进行授权。您可将其用于《7 Days to Die》的个人游玩。修改或分享时需注明TechFreq、链接至模组页面,并对衍生作品使用相同许可协议。进行任何修改或变更前请联系我(beacons.ai/techfreq)获取许可。完整条款详见LICENSE.txt或http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/。注:允许在注明TechFreq的前提下,展示此模组的盈利性视频/博客内容。
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