(TMO) 游荡部落增强版 x EAC友军兼容版 x v2.4稳定版

(TMO) 游荡部落增强版 x EAC友军兼容版 x v2.4稳定版

想控制你的尸潮规模及其生成频率吗?这就是为你量身定制的模组。简单、高效,又惊悚刺激。

游戏玩法

让你的末日更上一层楼。

此服务端模组彻底重制了《七日杀》中的游荡尸潮,使其规模更大、更具威胁性,并支持完全自定义。

功能

  • 自定义尸潮规模 → 通过简单的XML配置控制僵尸的最小/最大数量。查找 WanderingHordePlus.xml

  • 可调频率 → 定义尸潮出现的频率(游戏内小时数)。想让它们每2-3小时出现一次?随你便!

  • 强大日志 → 彩色编码的控制台信息,让你不错过任何行动。你还会看到生成的数量、生成位置,以及我前缀的漂亮粉色。

  • 服务器友好 → 与EAC启用兼容,无需客户端安装。

  • 依赖/需求 → 此功能需要 TMO 核心。仅限服务器端!


完全覆盖 Gamestages.XML 以确保最高效率。 初始波次可能需要24小时刷新,这是游戏设定的一些特殊机制。

配置示例:(我按照自己的喜好预设了这些值,如果你删除它们,数值将会更低)。

<WanderingHordesPLUS>
<!-- 每波游荡僵尸的最小数量 -->
<MinZombies>15</MinZombies>
<!-- 每支游荡尸潮的最大僵尸数量 -->
<MaxZombies>25</MaxZombies>
<!-- 两次尸潮之间的最小游戏内小时数 -->
<MinHours>4</MinHours>
<!-- 尸潮之间的最大游戏内小时数 -->
<MaxHours>8</MaxHours>
</WanderingHordesPLUS>

(注意:设置过高的最大数量可能会严重影响服务器性能。我曾测试过高达59个僵尸,没有出现问题。并非所有服务器主机条件相同,电脑配置也各有差异。)

您提供的内容只有代码标记 [/code],没有实际的文本内容需要翻译。请提供需要翻译的游戏文本内容(如对话、说明、UI元素等),我会按照您的要求逐行、保留格式地进行翻译。

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YouTube视频:PrPX0laUKJ0

这个模组是根据我Discord频道的热门请求发布的。