
改进的尸潮
改进了游荡和尖叫尸群的工作机制,为游戏带来更多挑战性和自定义选项。尸群难度现在会随游戏阶段动态调整(完全可自定义),僵尸AI也变得更加智能。
查看大图部落警报,幸存者!
到处都是突然涌现的僵尸。
尖叫者现在开始出现在主要城镇中,我们在路上发现了沉睡者。
注意安全。
功能
改进的尸潮
可自定义的尸潮,其规模和难度会随游戏阶段和生物群系进展而动态调整,以保持游戏平衡感。
世界游荡尸群
尸群如今已司空见惯,你将在旅途中遭遇许多。
每个主要兴趣点区域(如城市)都有尸群不断进出,而尖叫者则在区域内巡逻。
在荒野中你还会发现较小的游荡尸群。它们可能迷失了方向,或正在前往城市的路上。
世界事件系统
类似热力图的系统,根据特定区域发生的热图活动吸引附近的尸群。尸群的数量和规模取决于活动发生的地点。在城市附近?准备好迎接四处游荡的大规模尸群,它们会探查周边发生了什么。
尖叫者如果发现你在附近,会大幅增加热力值,从而吸引附近的尸群。务必迅速解决它们,否则将会有大批尸群找上门来。
增强的AI行为
尸群会调查当前任务被打断的情况,因为僵尸们都是好奇心旺盛的家伙。
尸群还能根据集体目标进行规模上的合并与分裂。
安装
注意:此模组可添加到现有存档中立即生效,无需新建存档。若要从现有存档中移除模组,直接删除模组即可。
- 下载最新版本的压缩包并解压到
Mods文件夹中。 - 仅限客户端:禁用 EAC 以便游戏加载改进版尸潮 DLL。
- 专用服务器:此模组兼容 EAC,只需安装在服务器的
Mods文件夹中。您的玩家无需安装模组即可游玩。
设置可在 ImprovedHordes 模组文件夹中的 Config/ImprovedHordes/settings.xml 文件中修改。
命令
注意:所有命令需要权限等级为 0。
要查看完整的命令列表,请在控制台输入:help improvedhordes
维基
如需了解更改模组设置或创建自定义游荡/侦察尸群的信息,请访问 Improved Hordes Wiki。
模组支持
这将适用于任何不修改原版 AI 的模组。
捐款
你通过享受这个模组已经展现了很多支持,但如果你真的欣赏我的作品并想以捐赠的形式表达额外的支持,欢迎在 https://ko-fi.com/filunderscore 上请我喝杯咖啡。
正在加载版本记录…




正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。