
黑光 七日杀 重平衡
Hunlight 7DTD Rebalance 引入了一套全面的进度系统,延迟了铁、钢和机械方面的升级,同时提高了商人等级要求更为严格。这款独立模组平衡了僵尸经验值,并调整了经济系统。
查看大图Hunlight_7DTD_Rebalance v0.2
P.S. 请阅读末尾的警告!!
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? 模组概述
- 全面的进度与经济系统再平衡
- 独立模组包 - 未修改原版文件
- 通过 XPath 进行的所有修改(设置属性/追加)
? 安装说明
- 文件夹名称:ZZZZ_Hunlight_7DTD_Rebalance(最后加载)
- 与大多数内容模组兼容
- 无需依赖
? 进度系统
- 按周划分的层级晋级弧线,时间安排更加精细
- 铁:首次可用时间约为第20-25天(与原版相比有所延迟),Q3固定为第11-12天
- 钢:首次可用~LS 35-40(相较于原版有所延迟)
- 机械:首次可用 ~LS 106(相对于原版有所推迟)
?铁时机大修
- 已修复:铁质品质III出现时间过早(8-10天 → 11-12天)
- 新增:稀有早期铁矿发现(机率0.001%-0.03%,第5-12天)
- 改进:零概率期(第12-14天)营造期待感
- 结果:早期发现令人兴奋,进展完美
? 战利品平衡
- 质量上限阻止早期Q3-Q5的访问
- 僵尸掉落需要游戏阶段进度
- 任务奖励减少约50%
- 已实现弹药稀缺机制
- 医疗用品需要更多制作材料
- 扩展: 早期铁矿区 (寿命 16-39, 而非 45)
- 新增:期待期(LS 40-48 零概率)
?商人系统
- 更严格的阶段要求(每个层级两周的周期)
- 铁: Q1=45, Q2=55, Q3=65, Q4=75, Q5=85
- 钢铁:Q1=95, Q2=105, Q3=115, Q4=125, Q5=135
- 机械:Q1=110, Q2=120, Q3=130, Q4=140, Q5=150
- 修复:商人现在会在战利品出现前1-2天出现(之前时间不对)。
- 结果:探索获得奖励,商人提供备份接入
? 经济平衡调整
- 工具/武器/装甲的价格已根据平衡性进行调整。
- 弹药价格降低50-70%,以遏制刷钱行为
- 高价值物品不可出售(防止利用漏洞)
- 为贴近现实经济而重新评估的材料
? 容器改进
- 主题空投(医疗、补水、制作、工具)
- 幸存者藏匿点的埋藏物资已增强
- 所有容器中弹药稀缺
- 医疗物品稀释
- 书籍稀有度提升
?载具进度
- 自行车:中期第一周(GS约50)
- 迷你摩托:第二周中段(GS ~75)
- 摩托车:中周 3 (GS ~100)
- 4x4卡车:第4周中期(GS ~125)
- 直升机:第5周中期(GS ~150)
- 所有车辆不可出售(防利用)
? 丧尸平衡
- 普通僵尸:经验值 -30%(从400降至280)
- 野僵尸:XP降低20%至40%(从750降至525-900)
- 辐射增强+: 经验值减少10%至20%(从1200-1280降至960-1200)
- 前期进展较慢,但终局内容回报丰厚
? 兼容性改进
- 修复:ZZZZ_ 前缀的加载顺序策略
- 已维护: 基于组的物品移除以保证模组兼容性
- 结果:可与其他模组兼容,覆盖冲突修改
? 当前运作方式
⏰ 游戏初期(第1-14天)
第1-5天:石器时代(纯生存) 第5-12天:稀有铁矿发现(0.001%-0.03%概率,惊喜时刻!) 第12-14天:零铁(制造期待) 第14天+:主要铁器时代
⚖️ 商人 vs 战利品平衡
- 商人会在战利品出现前1-2天出现
- 鼓励探索,同时提供后援
- 完美的进展节奏
✅ 兼容性
- ✅ 与内容模组兼容(选择性移除物品)
- ✅ 覆盖冲突的变更(用于重新平衡)
- ✅ 安全的中间存储进度
- ⚠️ 可能会覆盖其他模组的商人/战利品修改
?测试注意事项
- 第5天之前不要出现铁矿(稀有发现可以)
- 验证商人/战利品时间同步
- 测试弹药/医疗资源稀缺性平衡
- 确认无漏洞(弹药出售、供应商加价)
?️ 卸载
- 直接删除模组文件夹
- 商人库存之外无持续性变化
? 设计理念
第1周:石器时代/原始阶段,资源稀缺,空投援助 第2周:铁成为基准,价格上涨 第3周+: 钢铁抵达,机械则晚得多 结果:平衡且富有回报的进程,伴有有意义的挑战。
⚠️ 抢先体验警告 ⚠️
请注意,Hunlight_7DTD_Rebalance (v0.2) 是一个早期发布版本。虽然核心系统已经就绪,但这仍是一次全面的重大改动,目前仍在进行积极的测试和平衡调整。 您可能会遇到意外行为、平衡性问题或功能无法按预期工作的情况。在此阶段,您的反馈和错误报告至关重要。感谢您成为开发过程的一部分!
感谢来自Guppy 7DtD Discord社区的@damka19 对新版本进行测试!
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