
天使的伤害数值
显示浮动伤害数字(含爆头/击杀高亮)以及可选准星命中标记。可通过 Gears 或 XML 完全配置。DLL 模组。
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功能说明
简易游戏内配置
安装
多人游戏支持
v3.0 版本新内容
兼容性
链接
当你击中目标时,在目标上方显示浮动伤害数字,爆头和击杀时带有特殊颜色。
包含准心命中标记、提高可见性的文字描边,以及便捷的游戏内配置。
源代码: GitHub 仓库
功能说明
- 当你对敌人造成伤害时,敌人上方会显示浮动伤害数字
- 普通命中、爆头、击杀、爆头击杀的不同颜色
- 屏幕中央闪烁的准星命中标记
- 任何背景下都能提高可见度的文本轮廓
- 高品质字体,实现清晰文本渲染
- 位置随机化和基于伤害的缩放
- 尸体/已死亡敌人身上不显示伤害数字
- 改进的性能和内存管理
简易游戏内配置
使用齿轮模组(推荐):
配置屏幕包括:
- 数字设置 - 大小、持续时间、颜色和位置
- 准星设置 - 命中标记图标、颜色和持续时间
- 文本样式 - 轮廓、字体和视觉效果
- 高级选项 - 缩放、随机化和调试设置

数字设置 - 控制颜色、大小、生命周期和位置

命中标记设置 - 自定义准心标记和符号

轮廓设置 - 文字可见性与样式选项

高级设置 - 微调行为并启用调试
替代方案:XML文件
- 编辑
Mods/Angel_DamageNumbers/AngelDamageNumbersConfig.xml - 现有配置将自动升级为新格式
安装
- 解压到
Mods/Angel_DamageNumbers/ - 可选: 安装 Gears 以进行游戏内配置
- 禁用EAC(所有DLL模组必需操作)
- 配置已自动创建,使用了良好的默认设置
多人游戏支持
客户端专用 - 在任何服务器上显示你自己的伤害数值。专用服务器无法运行DLL模组。
v3.0 版本新内容
- 通过Gears模组进行游戏内配置 - 无需再编辑XML
- 文本轮廓以提高可视性
- 使用TextMeshPro的高质量字体
- 修复了内存泄漏并提升了性能
- 禁止尸体垃圾信息 - 仅对活着的目标显示
- 开箱即用的更佳默认设置
兼容性
- 兼容大多数其他模组
- 能够处理速射武器而不会出现性能问题
- 自动迁移旧的配置文件
- 需要禁用EAC(DLL模组的标准要求)
链接
本模组灵感来源于原始的伤害数字模组,并增加了现代功能及便捷配置。
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