
Hunlight Guppycur 的僵尸生成重制版
一个轻量级补丁,修正了古比僵尸模组的生成进度,防止强大僵尸在游戏早期出现,以提供更平衡的游戏体验。
查看大图这个模组的作用
这个模组调整了《孔雀鱼僵尸》模组在两个阶段中的生成逻辑:
阶段一:移除
移除所有Tier 2、Tier 3和Tier 4的僵尸在早期游戏阶段(游戏阶段低于50)。这可以防止在第一天出现极其困难的僵尸。
第二阶段:重新引入
将僵尸重新加入生成池,并设定更合适的游戏阶段阈值。
- 第2级丧尸(战斗等级50+): 包含如婴儿潮丧尸和防暴丧尸等类型。
- 第三级丧尸(GS 100+): 包括辐射丧尸和巨兽丧尸等。
- 第四阶僵尸(GS 150+): 包含屠夫和巨人等僵尸。
此逻辑是持续生效的。一旦某个层级解锁,这些僵尸将在之后的所有游戏阶段中持续出现,确保世界逐渐变得更加危险。
要求
这个修改包本身不会产生任何效果。它是一个补丁文件,需要安装以下三个模组才能生效:
- gupA21-僵尸
- GuppyZombiesTWO
- 孔雀鱼僵尸 三
你可以在这里找到它们:链接至Guppy的僵尸模组Nexus页面
安装
- 下载并解压文件。
- 将
ZZZ_Hunlight_GupZombiesTweaksV2文件夹放入您的 7 Days to Die/Mods 文件夹中。
zzzz_ 前缀非常重要,因为它确保该模块在主Guppy模块之后加载,从而能够正确应用更改。
兼容性
此模组仅通过XPath修改 entitygroups.xml 文件,应该能与大多数其他模组兼容。只要它在Guppy模组之后加载,即可按预期工作。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。