Hunlight Guppycur 的僵尸生成重制版

Hunlight Guppycur 的僵尸生成重制版

一个轻量级补丁,修正了古比僵尸模组的生成进度,防止强大僵尸在游戏早期出现,以提供更平衡的游戏体验。

XML 编辑

这个模组的作用

这个模组调整了《孔雀鱼僵尸》模组在两个阶段中的生成逻辑:

阶段一:移除

移除所有Tier 2、Tier 3和Tier 4的僵尸在早期游戏阶段(游戏阶段低于50)。这可以防止在第一天出现极其困难的僵尸。

第二阶段:重新引入

将僵尸重新加入生成池,并设定更合适的游戏阶段阈值。

  • 第2级丧尸(战斗等级50+): 包含如婴儿潮丧尸和防暴丧尸等类型。
  • 第三级丧尸(GS 100+): 包括辐射丧尸和巨兽丧尸等。
  • 第四阶僵尸(GS 150+): 包含屠夫和巨人等僵尸。

此逻辑是持续生效的。一旦某个层级解锁,这些僵尸将在之后的所有游戏阶段中持续出现,确保世界逐渐变得更加危险。


要求

这个修改包本身不会产生任何效果。它是一个补丁文件,需要安装以下三个模组才能生效:

  • gupA21-僵尸
  • GuppyZombiesTWO
  • 孔雀鱼僵尸 三

你可以在这里找到它们:链接至Guppy的僵尸模组Nexus页面


安装

  1. 下载并解压文件。
  2. ZZZ_Hunlight_GupZombiesTweaksV2 文件夹放入您的 7 Days to Die/Mods 文件夹中。

zzzz_ 前缀非常重要,因为它确保该模块在主Guppy模块之后加载,从而能够正确应用更改。


兼容性

此模组仅通过XPath修改 entitygroups.xml 文件,应该能与大多数其他模组兼容。只要它在Guppy模组之后加载,即可按预期工作。