PGz Mega City v2.2

PGz Mega City v2.2

8K、10K和12K 100%巨型城市覆盖范围。包含进度修复模组。原版、ZZTong和Compo Pack V2地图已生成。

地图

特大城市回来了!……游戏进程在v2.2版本中正常工作。

可以下载多个地图包。如果你希望保持标准的游戏进程且不破坏商人任务,有些地图包需要额外安装模组。

模组自动完成了第一个挖掘任务,以便你能解锁标准的商人任务。

**重要通知: **

  • 未来将会在这里添加更多地图。
  • 地图自带自动生成的出生点。你可能会出生在城市边缘,甚至城内,或者某栋建筑上。我建议编辑spawnpoints.xml文件,或者之后再来查看这些地图的更新版本。
  • 一段关于如何创建你自己的Mega City地图的视频即将在我的YouTube频道上发布。

模组:

地图代码:

标准包和游戏测试包使用以下代码来描述每张地图。

  • 8K/10K/12K - 地图尺寸
  • V - 原版兴趣点
  • ZZT - ZZTong的
  • CP - 复合包
  • S - 移除生物群落布局
  • P - Pie生物群系布局
  • C - 森林中心的馅饼生物群落布局
  • Ed - Edge Trader投放 - 不需要PGz Mega City Trader Progression Fix模组。
  • Ev - 随处商人放置 - 必须安装PGz Mega City商人进度修复模组,否则任务可能出错。
  • SB - 单一生物群系商人放置(Rekt在森林,Jen在燃烧地区等)
  • MB - 多生物群系商人放置(商人可在任何生物群系中出现,但完成任务阶段时,你必须找到对应的商人)

安装:

1. 如果你是第一次安装地图和模组

2. 地图

  • 下载并解压你想要游玩的地图。
  • 将包含地图文件的文件夹放置到你的 C:\Users\[user]\AppData\Roaming\7DaysToDie\GeneratedWorlds\ 目录下。
  • 例如... C:\Users\jmson\AppData\Roaming\7DaysToDie\GeneratedWorlds\PGzMegaCity8K V P [Ed]SB\ <-- 你会在这里看到地图文件。

3. 模组

  • 下载并解压模组“PGz Mega City Trader Progression Fix”
  • 进入你的 C:\Users\[user]\AppData\Roaming\7DaysToDie\ 目录,如果看到 "Mods" 文件夹则打开它。如果没有则创建一个。
  • 将解压后的文件放入你的 Mods 文件夹中。
  • 示例... C:\Users\[user]\AppData\Roaming\7DaysToDie\Mods\PGz Mega City Trader Progression Fix\ <--你在这里会看到ModInfo.xml和一个Config文件夹。

感谢:

  • 感谢 Pille 创作了出色的软件 Teragon。
  • 感谢实验室老鼠们,尤其要感谢Level50unlocked在我使用Teragon和制作模组的过程中给予的所有支持。
  • 感谢 FranticDanSkip Tutorial Mod,它是我这个模组编辑的起点。

请通过帖子或Discord发送建设性反馈。

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