AK-74M

AK-74M

这个模组添加了一把AK-74M以及与之配套的新型5.45x39毫米弹药(可选)。这是我制作的第一个模组,使用需谨慎。

武器

免责声明:这是我制作的第一个模组,因此我不清楚它是否会导致任何冲突或错误。
已经过测试,所有遇到的错误都已修复,因此应该不会引发任何问题,但我期待收到反馈。
此外,它是根据单人/玩家对抗环境设计的,因此可能不公平平衡。

变更:
1.1 修复了商人的XML文件,5.45mm弹药略微增强

描述:
这个模组新增了一把AK-74M以及配套的5.45x39毫米口径弹药。所有物品均可在工作台上制作,并可通过新图纸学习(穿甲弹和空包弹也可以通过教授7.62毫米弹药技能的那本狙击手册习得)。
统计数据:此枪以游戏内的AK47为基础,使用相同的天赋和属性,总体上是二级“机枪”类别的另一种变体。
在最初的1.0版本中,AK-74M比AK47更易于控制,射速更快,伤害衰减距离更远,但因为口径较小,基础伤害有所降低。(具体数值请查看items.xml)。这把枪是一个整体模型,换弹时弹夹不会移动。

如何在游戏中找到:
所有物品均已添加到战利品、任务奖励和商人的货物中。它们也可以在创意标签页中找到。

下载:
我不确定它是否能与NMM下载一起使用,但你可以轻松地手动下载并将其添加到你的模组中。
文件夹。目录结构大致如下:
C:\Steam\SteamLibrary\steamapps\common\7 Days To Die\Mods\AK-74M

版本:
目前有2个版本,1个带有自定义弹药,还有1个只有使用游戏内7.62mm弹药的新枪。

非常感谢您的反馈和批评指正。

谢谢:

我为何创作这个:
在游戏的上一个Alpha版本中,Mayic制作的史诗般“武器”模组永远改变了我的人生。
自从有了这个模组后,我就无法完全享受这款游戏了。
没有它。只能使用少数几种普通的火器,并且知道这一点
可以只是手枪的数量一样多,真是令人遗憾。总结来说
那个模组:
不同弹药对应不同枪支,让我有理由使用较弱武器,而不是总带着最强的。发现新武器既令人满足又兴奋。平时任务带弱枪,尸潮夜留强枪,这给游戏增加了额外策略深度。更别提还加入了完整的制作系统——那个模组带来的乐趣,我怎么说都不为过。
随着新版本的Alpha测试,许多游戏机制发生了变化,模组也必须做出相应调整。
同样发生了变化。我有一段时间没玩了,目前的状态是
这个模组和以前不一样了,这是可以理解的。另外,不是
最终所有人都对各种弹药感到满意。
也不得不改变。这是一个大型模组,改变一切需要时间。
我还没有在当前状态下玩过这个模组。
不过,自从多年前第一次玩这个游戏以后,我就一直梦想着
关于增加更多标志性枪支,使用真实弹药。
终于我有办法这么做了。