
动作技能
恢复了A16及之前版本中动作技能系统的感觉。 目前,当你使用武器和工具时,你将在相应类别中获得动作技能经验值。 这些技能将提升伤害、耐力、武器散布度等属性。
查看大图这将恢复旧版动作技能系统的某个版本。工具和武器的使用会为你赚取以下类别的经验值:
- 建设
- 采矿
- 刀锋
- 钝器
- 手枪
- 步枪
- 自动
- 霰弹枪
- 炮塔
- 电动
- 斗士
- 标枪
- 射箭
使用建筑或采矿工具击杀将获得钝器或锐器的经验值,修理和升级则获得升级经验值。
目前我已排除电锯、钻机和射钉枪,因为它们会快速加速经验值获取,并且这些工具本身具有特殊性。
我未来会扩展这个想法,可能会像之前的alpha版本一样包含可解锁的配方。目前尚未进行100%完整测试,因此可能会出现一些不一致的情况。
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