
OCB索赔自动维修模块(V1.2)
新方块,放入修复材料后,若库存中有所需材料,它将缓慢且随机地修复周围需要修复的方块。仅在领地范围内生效。不兼容EAC。
查看大图引入一个自动修复领地模块,以减轻清理尸潮之夜后的繁琐工作。
你也讨厌每次尸潮之夜后都得四处查看基地修复损坏,被丧尸破坏了吗?别再担心了,自动维修模组来帮你。
该模组与EAC不兼容,因此你需要关闭EAC!
否则它应该在 Linux 上运行,也可以通过 Vortex 模组管理器运行。
也应适用于多人游戏,但尚未经过充分测试。
该方块基于储物箱,因为你需要将必要的修复材料放入其中。
它会随机检查其周边范围内的方块是否需要修复,并确认所需材料是否在存储中。
如果两个条件都满足,方块将开始被修复。
修复过程需要一定时间,期间会播放修复音效。
如果方块在此过程中受损,整个修复将被中止。
此外,只有位于你所属领地内(例如可以拾取物品)的方块才会被修复。
亡灵遗产支持
该模组与《亡灵遗产》开箱即用兼容,无需额外兼容补丁。但您需要确保此模组在常规《亡灵遗产》(UL)模组之后加载。例如,您只需将文件夹重命名为ZClaimAutoRepair即可实现这一点。
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在Nexus上查看我的其他模组:
最受欢迎:OCB 停止燃料浪费
最被低估的:OCB Crooked Deco
生活质量改进模组:OCB 物品栏鼠标滚轮
更多信息请参阅官方论坛主题。
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