动物启示录(A20.5版)

动物启示录(A20.5版)

僵尸?胡扯!行尸走肉根本不存在......但末日危机却是千真万确,被感染的野生动物已经重新占领了这片土地!这个模组优雅地将所有僵尸替换为游戏中的非僵尸动物。兼容服务器。可能

全面改革

>> 在这里查看最新版本的玩法! <<

------------------------ 最新更新 ------------------------

版本6现已上线!

  • 为受感染的动物应用了基本的僵尸寻路、潜行和战斗设置
  • 赋予受感染动物"野性感知"能力
  • 为受感染的动物添加了肢解和击倒几率
  • 修正了受感染蛇的攻击时机以匹配其动画
  • "修复"了受感染兔子的攻击设定(不再躲避所有攻击,但现在会在3米外发动攻击...如果你知道如何修复这个问题,请告诉我!)
  • 移除了过时的配置

------------------------ 怕蛇吗? ------------------------

你是否害怕蛇,但仍想体验《动物末日》? 试试杂项文件区里的《动物末日-无感染蛇版》吧! (注:无蛇版可能不会像原版模组那样频繁更新,但经过A19版本测试无已知漏洞或重大问题;暂不支持A20版本)。

------------------------ 动物启示录 ------------------------

僵尸在游戏中各处都被直接替换为受感染的动物——包括生物群落、兴趣点、血月尸潮等。

受感染的动物根据类型有机会掉落战利品袋! 采集它们获得的资源比普通版本动物少,以平衡其数量更多(以及它们还能掉落战利品袋)的事实。

对于通常非常虚弱的受感染动物,它们现在拥有比正常更多的生命值和经验值。

受感染的动物通常胆小,现在却变得极具攻击性,并将玩家作为目标。 所有受感染的动物都会挖掘或破坏建筑来接近玩家,受感染的蛇甚至会攀爬梯子!

大多数僵尸已被感染蛇取代。 大多数野生僵尸被感染雄鹿(公鹿)取代。 大多数辐射僵尸则被...感染的美洲狮替代!

某些特殊僵尸会被其他动物取代:

  • 爬行者 ===============> 感染兔
  • 野性爬行者 ===========> 受感染的雌鹿
  • 尖叫者 ==============> 感染野猪
  • 野性尖啸者 =========> 感染狼
  • 辐射尖啸者 ======> 感染的恐狼
  • 拆除 =============> 惊喜

最后,原版游戏中的僵尸动物已被替换:

  • 僵尸犬 ============> 受感染的郊狼
  • 僵尸熊 ============> 感染熊
  • 僵尸秃鹫 ==========> 感染鸡(笑)
  • 辐射僵尸秃鹫 ==> 感染秃鹫

一些提示:

  • 在游戏早期做好充分准备,这样你就能在通常对抗辐射僵尸时抵御山狮的袭击!
  • 使用动物追踪技能。它对受感染的动物也有效,能让你免遭伏击!
  • 长矛在游戏初期对抗蛇类非常有效——随身携带一支!
  • 使用燃烧瓶来消灭大量蛇群,而不是试图射击或近战攻击它们。
  • 如果血月尸潮过于简单,可以考虑调高游戏设置中血月期间同时出现的敌人数量。默认值为8,但12或更高能带来更好的体验。如果数值过高导致严重卡顿,再适当调低。

非常感谢:

  • 感谢《七日杀》的开发团队,为游戏提供了如此强大的模组支持!
  • Xyth和sphereii在Discord上的Guppy非官方7DtD模组服务器中,提供了关于防止生成胆怯实体时出现错误的临时解决方案信息
  • 摩根里姆·暗心,感谢他帮助测试模组并制作游戏视频

未来版本计划:

  • 增加受感染动物的种类。
  • 降低雄鹿的暴击几率 / 为它们增加头部护甲。
  • 让被感染的动物有机会掉落腐肉。
  • 调整受感染动物的收获数量。
  • 使白天/夜晚/血月移动速度设置也适用于受感染的动物。
  • 调整每种受感染动物传播感染/造成伤害的几率。
  • 调整感染动物的潜行AI。(已在v6.0版本调整)
  • 调整受感染动物的攻击/移动方式,使平均攻击高度更接近原版(基础防御工事过于简单)。(已在v5.0版本通过添加跳跃攻击修复)
  • 让玩家更清楚哪些动物是被感染的,哪些是普通动物生成。(v5.0版本中调整了大小)
  • 修复敌人击杀计数器(击杀动物不再增加计数)。(已在v5.0版本修复)
  • 提升与模组的通用兼容性。(v5.0新增)
  • 为受感染的雄鹿、雌鹿、鸡和兔子添加适当的探测与战斗音效(当前攻击行为可能过于突然)。(已于v4.0版本添加)
  • 提高每种感染动物相关战利品袋的掉落几率和类型。(v4.0版本新增)
  • 允许所有被感染的动物挖掘地下。(v2.0版本新增)
  • 允许被感染的蛇攀爬梯子(像真正的蛇一样),并在攀爬时保持垂直方向。(v2.0版本新增;不会让它们在梯子上保持垂直)