
杜瑞尔的更多开锁器
由Conan351请求:为容器增加更多开锁工具,概率翻倍,并调整配方以减少机械零件消耗并制作更多开锁工具。
查看大图欢迎你,盗贼大师!
这是应 Conan351 要求快速制作的简单模组。
我只是将垃圾堆、WST 箱子和红色工具箱中发现的锁镐数量从 1-4 调整为 2-6,
并让它们在垃圾堆和 WST 箱子中的出现概率翻倍,在红色工具箱中概率翻三倍。
此外,我还自由调整了配方,
这原本是我计划在即将发布的 "Tweaks Collection" 模组中实现的改动。
简单描述:
现在在垃圾和 WST 箱子中更有可能找到开锁工具(概率 = 2),以及在红色滚动和普通工具箱中(概率 = 0.6 而不是 0.2)。你现在也可以用 10 块锻铁和 1 个机械零件制作 10 个开锁工具(拜托,1 个机械零件换 1 个开锁工具?机械零件是螺丝或齿轮之类的东西,现在你只需要一个就能把 10 个开锁工具连成一个开锁工具包)。现在一捆工具需要 40 块锻铁,但只需要 4 个机械零件。对我来说这更合理。即使我有大量机械零件,也不意味着我想把它们全花在制作那些在试图打开枪柜时 0.01 秒就断掉的开锁工具上,对吧?你也明白这一点。我能看到屏幕后你的汗水。
概率是加权概率,针对战利品组/容器中的所有物品进行计算,对于那些数学不好的人来说,这意味着即使我加倍/三倍了概率,你可能一时半会儿也找不到多少开锁工具,然后在你不再需要它们的时候又发现一大堆,随机之神会根据它的意志保佑或诅咒你,如果你非常需要开锁工具,就买些开锁糖果,或者提前制作一批以防万一。
我还制作了这个模组的另一个版本,包含了我收藏中的另一项调整,将开锁时间缩短了一半。这意味着原本需要 12 秒的箱子,在使用 "越狱者糖果" 后现在只需 6 秒即可打开。同时,我也制作了仅包含糖果强化效果的版本,为像我这样只想要这个功能的人准备。
一如既往,感谢 Fun Pimps 制作了这款游戏,以及 Conan351 提出的请求。
我的其他模组:
- 致命爆头
- 吸引力较弱的火把
- 更多僵尸与更大规模的尸潮
- 随机僵尸生命值
- 更常见的钢锭
- 可收获的油灯
- 可收获的工作站
- 可制作的遗忘药水
- 最多 5 个土地认领块
- 断开连接的技能
- 新烹饪食谱
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