杜瑞尔的可收获工作站

杜瑞尔的可收获工作站

这个模组将允许你用收割工具收获一个可用的工作站。它包含了我另一个可收获油灯的模组。

物品与战利品

欢迎来到 RP玩家与回收者的世界!
这又是一个简单的模组。
我为每个工作台添加了回收时独有的物品。
它包含我的另一个模组“可收获的油灯”(点击这里),该模组允许你收获在 POI 中偶尔出现在蓝色麻袋上的红色油灯,因为我认为这应该是可行的。
当你看到这些物品在运作时,你可以把它们带走。
现在至少你可以做到了。

原因:
我大部分时间都是独自游玩,
而且我已经有点厌倦了早期唯一可行的玩法套路:力量和智力。
你需要智力来制作工作站,
但大多数时候你在商人那里找不到图纸或物品。
仅仅为了能正常游戏就必须投入 10 个技能点,
这种设计某种程度上来说不太合理。

至少对我来说,
在前两周内找到熔炉 + 工作台 + 化学工作站 + 水泥搅拌机图纸的情况真的非常罕见。
所以如果你找到一个能用的工作台,
你应该能够把它拆解,
等回到你的房子或基地后再重新组装。

备注:
关于兼容性及其他事项:
如果你拥有来自 Zuzul0l 或其他模组的自定义技能,这些技能增强了你的回收能力,那么你可以获得双倍的方块。
就像任何其他可以通过扳手拾取的单一方块(例如散热器)一样,你会得到 2 个,因此如果你不需要,就必须将其拆解。
目前我并不知道 XML 中有任何限制代码可以让方块只掉落一次,除了像条件掉落这样的复杂技巧。
未来我可能会考虑这一点,但目前我会保持简单,因为不会有太多玩家遇到这个问题。

更新历史:
2021年4月13日:1.2版本:
我决定将台锯改造成一个容器,理论上它可以拥有与损坏工作台相同的战利品列表,并且现在耐久度从 800 点调整为 500 点。我尚未找到方法实现之前修复时不开启锯片的交互方式,因此转而采用了另一种解决方案。已完成交互测试,但战利品测试尚未完成 [截至4月15日:已完成战利品测试,战利品列表正常且与损坏工作台掉落相同],实际上我对潜在战利品并不感兴趣,更关注的是存储容量——当我在想要安家的地点发现台锯时,可以在初始世界等待稳定性期间使用。您无需更新版本,此次改动不大。
2021年3月22日:1.1版本:经过一段时间的游戏后,我发现台锯存在一个“bug”。实际上开发团队选择让台锯继承自水泥搅拌器的属性。这对我来说是个问题,因为用扳手拆解台锯会免费获得水泥搅拌器,但不会返还任何材料。这个版本修复了该问题。正在寻找其他同类问题,发现新情况后会继续更新。
2021年3月16日:1.0版本:首次发布。

简单描述:
有两个版本。
一个包含篝火,另一个不包含。
如果你处于无法外出寻找石头的境地,并且已经拆除了之前的篝火(它只给了你 3 块石头)……
好吧,至少现在如果你用镐子把它收回,它会以篝火物品的形式返还。

两个版本都包含了红色油灯的修改。没有特别原因。

一如既往,荣誉归于 Fun Pimps。

我的其他模组:

  • 致命爆头
  • 巢中有更多蛋
  • 不那么吸引人的火把
  • 更多僵尸与更大的游荡尸群
  • 随机僵尸生命值
  • 可收获的油灯
  • 可制作的遗忘药水
  • 最多 5 个领地声明方块
  • 断开连接的技能
  • 更多开锁工具
  • 新烹饪食谱